Game PC

Astro Bot: Game “nhỏ” tối ưu sức mạnh PS5 đến “tận cùng” & ẵm GOTY

Dù có thể không sở hữu đồ họa “khủng” như các tựa game độc quyền PlayStation khác như God of War Ragnarok hay Horizon Forbidden West, Astro Bot vẫn là một minh chứng ấn tượng về khả năng khai thác tối đa sức mạnh xử lý của hệ máy PS5. Trò chơi platformer đáng yêu này đã chứng minh rằng đồ họa hoạt hình đơn giản không hề làm giảm đi sự vượt trội về mặt kỹ thuật.

Với phong cách đồ họa hoạt hình dễ thương, nhiều người chơi có thể không chú ý ngay đến những hiệu ứng hình ảnh phức tạp hay khả năng hiển thị cùng lúc vô số vật thể và nhân vật trên màn hình mà vẫn duy trì hiệu suất ổn định.

Astro Bot di chuyển trong một màn chơi nhiều màu sắc, thể hiện khả năng xử lý đồ họa của PS5Astro Bot di chuyển trong một màn chơi nhiều màu sắc, thể hiện khả năng xử lý đồ họa của PS5

Astro Bot không chỉ gây ấn tượng về kỹ thuật mà còn gặt hái thành công vang dội về mặt chuyên môn, đoạt nhiều giải thưởng danh giá, bao gồm cả danh hiệu Game of the Year tại các sự kiện quan trọng.

Team Asobi: Tối ưu Astro Bot đến “phút chót” trên PS5

Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí game Nhật Bản Famitsu, Lập trình viên Gameplay Cấp cao Takumi Yoshida đã chia sẻ sâu hơn về quá trình phát triển đầy thách thức của Astro Bot.

Ông Yoshida tiết lộ: “Chúng tôi đã sử dụng sức mạnh xử lý của PS5 đến giới hạn cuối cùng. Bên cạnh số lượng lớn đá quý hiển thị trên màn hình, điều thực sự ấn tượng còn là cách chúng tôi tái hiện hiệu ứng nước. Đặc biệt, phân đoạn khi bạn nhận được sức mạnh bọt biển và bắn nước tung tóe cực kỳ khó khăn, bởi tốc độ khung hình không ổn định. Chúng tôi đã liên tục tối ưu hóa nó cho đến tận phút cuối cùng trước khi phát hành.”

Khi được hỏi về lý do Team Asobi đưa vào một số lượng khổng lồ các nhân vật bot trong game, Yoshida nói thêm: “Tôi đã cảm thấy niềm vui khi nhìn rất nhiều nhân vật bay lượn kể từ bản demo, và lần này, tôi đã có thể biến điều đó thành hiện thực nhờ hiệu năng của PS5 và kỷ niệm 30 năm PlayStation. Chúng tôi có thể sử dụng nhiều loại nhân vật khác nhau, vì vậy chúng tôi đã đưa rất nhiều vào game.”

Không dừng lại ở đó, Team Asobi còn tiếp tục bổ sung thêm các bot mới trong những tuần gần đây thông qua các bản cập nhật nội dung miễn phí hàng tuần, thêm các màn chơi và bot mới để người chơi giải cứu.

Hàng trăm nhân vật bot độc đáo trong game Astro Bot, thể hiện khả năng xử lý của PS5Hàng trăm nhân vật bot độc đáo trong game Astro Bot, thể hiện khả năng xử lý của PS5

Như đã đề cập, phong cách đồ họa của Astro Bot khá đơn giản và dễ nhìn, không “nổi bật” theo kiểu chân thực như nhiều game AAA khác. Tuy nhiên, về mặt kỹ thuật, game vẫn thể hiện sự ấn tượng đáng kinh ngạc theo cách riêng của mình.

Thành công vang dội và giải thưởng danh giá

May mắn thay, đồ họa không phải là điều duy nhất ấn tượng về Astro Bot; lối chơi của game cũng được đánh giá là đỉnh cao. Chất lượng gameplay xuất sắc đã giúp game giành được danh hiệu Game of the Year danh giá tại The Game Awards năm ngoái, bên cạnh nhiều giải thưởng từ các ấn phẩm và tổ chức khác. Đặc biệt, vào tháng trước, Astro Bot đã mang về 5 giải thưởng, bao gồm cả Game of the Year, tại Lễ trao giải DICE Awards lần thứ 28 do Viện Nghệ thuật và Khoa học Tương tác (AIAS) tổ chức.

Astro Bot và những người bạn bot vui nhộn trong gameAstro Bot và những người bạn bot vui nhộn trong game

Sony định hướng mới: Thêm game thân thiện gia đình

Nhận thấy sự thành công rực rỡ của Astro Bot, Chủ tịch Sony, ông Hiroki Totoki, đã xác nhận rằng Sony Interactive Entertainment đang lên kế hoạch phát hành thêm nhiều tựa game thân thiện với gia đình tương tự như Astro Bot trong tương lai. Điều này cho thấy Astro Bot không chỉ là một thành công về kỹ thuật và chuyên môn, mà còn định hình chiến lược phát triển game trong tương lai của PlayStation.

Kết luận

Astro Bot là một ví dụ điển hình cho thấy việc tối ưu hóa phần cứng hiệu quả có thể tạo ra những trải nghiệm gameplay mượt mà và ấn tượng, bất kể phong cách đồ họa. Thành công về mặt kỹ thuật, lối chơi xuất sắc và việc giành nhiều giải thưởng Game of the Year đã khẳng định vị thế của tựa game này như một trong những tựa game xuất sắc nhất trên PS5. Kế hoạch của Sony về việc phát triển thêm các game tương tự hứa hẹn một tương lai đầy những tựa game chất lượng và đáng yêu cho cộng đồng game thủ.

Tài liệu tham khảo

  • Famitsu (phỏng vấn Takumi Yoshida): //www.famitsu.com/article/202503/35365
  • Genki (bản dịch phỏng vấn Yoshida): //x.com/Genki_JPN/status/1896543052321505666
  • Dualshockers (thông tin giải thưởng và kế hoạch của Sony): //www.dualshockers.com/dice-awards-2025-full-winners-list-astro-bot-steals-the-show/, //www.dualshockers.com/sony-plans-to-release-more-family-friendly-games-like-astro-bot/
Photo of Đỗ Thị Hằng

Đỗ Thị Hằng

Chào các bạn, mình là Hằng, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về game, tin tức công nghệ, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website nhipsonggame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button