Những Cái Tên Nhân Vật “Kỳ Lạ” Nhất Trong Game Của Hideo Kojima: Khi Sự Sáng Tạo Vượt Mọi Giới Hạn

Hideo Kojima và studio của ông được cấp một sự tự do mà ít nhà làm game nào có được: tạo ra bất cứ điều gì họ muốn và phát triển câu chuyện theo đúng ý đồ của mình. Uy tín của cái tên Kojima đã bảo chứng cho điều đó. Và dù các tựa game luôn xuất sắc về mặt ý tưởng, cách đặt tên nhân vật Hideo Kojima đôi khi lại đi quá xa, trở nên vô cùng độc đáo, thậm chí là “kỳ lạ”.
Bộ sưu tập nhân vật tiêu biểu trong các tựa game đình đám của Hideo Kojima: Policenauts, Metal Gear Solid 3 và Boktai
Không thể phủ nhận rằng, nhiều lúc, sự siêu thực trong cái tên lại chính là một phần sức hấp dẫn, và đôi khi sự phi lý còn được sử dụng như một phần của chính câu chuyện. Thành thật mà nói, phần lớn thời gian các cái tên không hề quá kỳ quái. Tuy nhiên, đôi khi thật khó để bỏ qua việc chúng lại “trực diện” đến mức nào. Hãy cùng nhipsonggame.com điểm qua những cái tên nhân vật có lẽ là “kỳ lạ” nhất trong vũ trụ game của huyền thoại Hideo Kojima, xếp hạng từ ít đến nhiều theo mức độ độc đáo của chúng.
8. Policenauts: Sự “Bình Thường” Đáng Ngạc Nhiên
Một trong những tựa game đầu tiên Kojima trực tiếp chỉ đạo ngoài Metal Gear gốc, Policenauts thực sự đẹp mắt dù đáng tiếc lại chưa hoàn thiện. Game lấy bối cảnh tương lai gần, nơi bạn vào vai Jonathan Ingram khi anh trở về Trái Đất trước khi lên đường giải quyết một vụ án giết người trên chính thuộc địa không gian mà anh từng đóng quân.
Jonathan Ingram, Tony Redwood và Ed Brown, các nhân vật chính trong tựa game Policenauts của Kojima
Như bạn có thể đã nhận ra từ cái tên “Jonathan Ingram”, hầu hết các tên đều khá tiêu chuẩn: Dave Forrest, Lorraine Hojo, Marc Brown. Chỉ là những cái tên hoàn toàn bình thường. Chỉ có một cái tên nổi bật lên một cách ngược dòng, đó là Meryl Silverburgh, một cái tên mà sau này lại xuất hiện trong series nổi tiếng hơn của ông.
7. Metal Gear Solid 4: Những Mã Danh “Cool Ngầu”
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots đánh dấu sự kết thúc của cốt truyện chính của series Metal Gear Solid. Các tựa game khác ra mắt sau đó để lấp đầy những khoảng trống, và Metal Gear Rising diễn ra sau, nhưng MGS4 kết thúc câu chuyện của những nhân vật cụ thể này. Theo nghĩa đó, trò chơi này giống như một sự tôn vinh quá khứ và các nhân vật game Kojima biểu tượng.
Old Snake trong tư thế ngắm bắn đặc trưng từ Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Do đó, những cái tên bạn thấy trong Metal Gear Solid 4 dù hơi hài hước nhưng cũng khá dễ đoán. Chúng không đạt đến mức độ phi lý như trong MGS 2 và MGS 3, mà giống như một sự gợi nhớ về phong cách đặt tên trong Metal Gear Solid gốc. Chúng ta có Screaming Mantis, Crying Wolf và dĩ nhiên, Jonathan. Thật buồn cười, cái tên “Jonathan” cực kỳ cơ bản này thực chất là một sự tham chiếu đến nhân vật cùng tên trong Policenauts.
6. Metal Gear Solid 5: Cổ Điển Và Hơn Thế Nữa
Đến Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, hầu hết các tên nhân vật Hideo Kojima độc đáo và phi lý đã trôi qua. Một số cái tên ấn tượng nhất đã xuất hiện và biến mất đến nỗi Skull Face là một cái tên thực sự chẳng còn mấy nổi bật. Việc nhắc đến Strangelove cũng chỉ là những cái tên quen thuộc tương tự.
Chân dung Skull Face, phản diện chính bí ẩn trong Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid 5 nổi bật hơn MGS4 đơn thuần nhờ số lượng và sự đa dạng của các cái tên. Skull Face, Big Boss, Strangelove, Liquid Snake, Quiet. Hầu hết chúng đều khá tự giải thích đến mức có thể khiến bạn mỉm cười, nhưng đồng thời, cũng không quá tục tĩu hay lố bịch.
5. Metal Gear Solid 1: Khởi Nguồn Của Một Phong Cách
Metal Gear Solid đầu tiên có thể được coi là tựa game thực sự định hình cách Kojima viết và định hình phong cách trò chơi của mình, và nguồn gốc của quy ước đặt tên cũng bắt đầu từ đây. Vào thời điểm đó, các cái tên cảm giác hoàn toàn phù hợp, và thậm chí khác xa so với một số tên sau này, nhưng dòng dõi dẫn đến điều này là rõ ràng như ban ngày.
Hình ảnh Grey Fox, người hùng bí ẩn trong bộ giáp cyborg từ Metal Gear Solid 1
Solid Snake và Gray Fox cảm giác giống như những mật danh phong cách hơn là tên thật, trong khi các nhân vật như Meryl Silverburgh lại tồn tại song song. Một lời khen đặc biệt dành cho Jim Houseman vì có một cái tên bằng cách nào đó vừa hoàn toàn hợp lý vừa kỳ lạ mang tính tiên tri cho những gì sẽ đến sau này trong series.
4. Metal Gear Solid 3: Mã Danh Thêm Phần Siêu Thực
Metal Gear Solid 3: Snake Eater là một sự thay đổi lớn so với bối cảnh khoa học viễn tưởng gần tương lai của các game MGS trước đó. Đột nhiên, bạn vào vai Naked Snake giữa Chiến tranh Lạnh, phải sống sót trong rừng rậm với ít sự tập trung hơn vào các hoạt động lén lút trong nhà. Bạn là một đặc nhiệm du kích, nhưng những người khác cũng vậy.
The End, tay bắn tỉa già lão với biệt danh siêu thực trong Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Những mã danh có trong MGS1 giờ đây đã trở nên nghĩa đen hơn, là một danh hiệu hoặc tên gọi thực sự. The Boss, biểu tượng như cô ấy, đúng nghĩa là được gọi là The Boss. Raiden xuất hiện trở lại về mặt hình ảnh với tên Raidenovitch, một nhân vật hoàn toàn khác. Sau đó là Đơn vị Cobra với The End, The Sorrow, The Pain. Và thực sự không có gì nghĩa đen hơn thế.
3. Metal Gear Solid 2: Khi Mọi Thứ Trở Nên Kỳ Lạ Hơn Bao Giờ Hết
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty là một trò chơi tự trào về chính nó và những người chơi nó. Sau khi chỉ có một tựa game Metal Gear Solid với những cái tên khá “hiền”, MGS2 đã đi thẳng vào vấn đề. Bạn nghĩ những cái tên kia đã kỳ lạ? Vậy thì hãy gặp Dead Cell. Những anh chàng này bằng cách nào đó lại có những cái tên mô tả đến mức phi lý, nhưng vẫn bị hiểu sai.
Fortune và Vamp, hai thành viên "kỳ dị" của Dead Cell trong Metal Gear Solid 2
Chúng ta có Fat Man, một người đàn ông béo tròn được đặt tên theo một quả bom hạt nhân. Rồi có Fortune, người có tên xuất phát từ sự may mắn cực độ của cô. Solidus Snake, người rõ ràng chỉ là Solid Snake, nhưng “tốt hơn”. Và dĩ nhiên là ma cà rồng bất khả xâm phạm Vamp. Người được gọi là Vamp vì anh ta là người lưỡng tính, theo lời của chính Snake. Việc anh ta là ma cà rồng là không liên quan. Đây chính là khởi điểm cho sự “quái đản” trong việc đặt tên nhân vật Hideo Kojima.
2. Death Stranding: Thiên Hạ Tưởng “Dị” Từ Đây?
Không thể phủ nhận rằng Death Stranding có một số cái tên nhân vật khá buồn cười, đặc biệt là vì rất nhiều trong số chúng tuân theo cùng một quy ước đặt tên. Die-hardman. Deadman. Heartman. Tarman. Dollman. Rất nhiều “man” (người). Chúng là những cái tên rất trực diện. Deadman về mặt kỹ thuật đã chết. Dollman là một con búp bê. Bạn hiểu rồi đấy.
Deadman, nhân vật do Guillermo del Toro thủ vai trong Death Stranding, nổi bật với tên gọi độc đáo
Nhưng chúng không quá cực đoan như bạn nghĩ. Chúng là những nguyên mẫu, và tên của chúng phù hợp với điều đó. Một trong những thử thách lớn nhất trong trò chơi là gì? Đảm bảo hàng hóa của bạn không bị hỏng. Người giao hàng giỏi nhất tiếp theo sau Sam? Một nhân vật tên là Fragile (mong manh). Tên của Sam thực sự là Sam “Porter” Bridges (người giao hàng kết nối). Thành thật mà nói, thật đáng ngạc nhiên khi anh ta không được đổi tên thành Sam Drawbridges trong phần tiếp theo.
1. Metal Gear Solid: Peace Walker: Đỉnh Cao Của Sự “Quái Đản”
Giờ đây, nếu bạn thực sự muốn thấy Kojima ở mức độ cực đoan nhất của quy ước đặt tên, bạn cần chơi Metal Gear Solid: Peace Walker. Tựa game đóng vai trò là tiền đề cho Metal Gear Solid V, Peace Walker bằng cách nào đó lại có một quy ước đặt tên hoàn toàn khác.
Paz Ortega, một trong những cái tên bất ngờ nhất từ Metal Gear Solid: Peace Walker
Trên thực tế, mặc dù có những cái tên nghe có vẻ bình thường như Dr. Strangelove (được đặt tên theo tình yêu của cô dành cho phụ nữ và nhân vật trong bộ phim mà cô được đặt tên theo) cho đến Paz, tên thật của cô là Pacifica Ocean (Thái Bình Dương), thì “người chiến thắng” thực sự là Hot Coldman. Không cần nói nhiều hơn nữa. Hot Coldman là nhân vật phản diện chính. Đó chính là tên nhân vật Hideo Kojima độc đáo nhất, đánh dấu đỉnh cao của sự “quái đản” trong phong cách đặt tên của nhà làm game thiên tài này.
Những cái tên nhân vật trong game của Hideo Kojima là một minh chứng rõ ràng cho phong cách sáng tạo độc đáo và không ngừng nghỉ của ông. Từ những cái tên mang tính biểu tượng đến những cái tên siêu thực và đôi khi là phi lý, mỗi cái tên đều góp phần tạo nên bản sắc riêng cho thế giới game đầy mê hoặc của Kojima. Dù bạn thấy chúng “kỳ lạ” đến mức nào, không thể phủ nhận chúng đã để lại ấn tượng sâu sắc trong lòng cộng đồng game thủ. Bạn nghĩ cái tên nào là “dị” nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của mình trong phần bình luận bên dưới nhé!