Game PC

Game Wonder Woman Bị Hủy: Thất Bại Của Suicide Squad Đóng Vai Trò Ra Sao?

Tin tức về việc dự án game Wonder Woman đầy hứa hẹn của Monolith Productions bị hủy bỏ đã gây xôn xao cộng đồng game thủ. Sự thất vọng này càng lớn hơn khi có thông tin cho rằng thất bại nặng nề của Suicide Squad: Kill the Justice League từ Warner Bros. Games là một trong những yếu tố quan trọng dẫn đến quyết định đau lòng này. Đây không chỉ là dấu chấm hết cho một tựa game tiềm năng mà còn là một hồi chuông cảnh tỉnh về những quyết sách trong ngành công nghiệp game.

Warner Bros. Xác Nhận: Dự Án Game Wonder Woman Chính Thức Khép Lại

Cách đây không lâu, Warner Bros. đã chính thức xác nhận thông tin hủy bỏ dự án game Wonder Woman đang được phát triển bởi Monolith Productions. Cùng với đó, nhiều studio con thuộc bộ phận trò chơi của Warner Bros. cũng phải đóng cửa. Đây là một tin buồn, đặc biệt đối với Monolith Productions, studio từng ghi dấu ấn với những tựa game chất lượng như Middle-earth: Shadow of Mordor và series F.E.A.R..

Nhân vật Harley Quinn trong Suicide Squad Kill the Justice League, tựa game thất bại của Rocksteady StudiosNhân vật Harley Quinn trong Suicide Squad Kill the Justice League, tựa game thất bại của Rocksteady Studios

Sau thất bại của Suicide Squad: Kill the Justice League, Rocksteady, nhà phát triển của tựa game, cũng đã phải đối mặt với tình trạng cắt giảm nhân sự.

Tiết Lộ Từ Jason Schreier: Chuỗi Quyết Định Sai Lầm và “Hiệu Ứng Domino”

Nhà báo kỳ cựu và người chuyên cung cấp thông tin nội bộ đáng tin cậy, Jason Schreier của Bloomberg, trong một buổi podcast gần đây trên Kinda Funny (thông qua Games Radar), đã chia sẻ những góc khuất đằng sau sự sụp đổ của dự án game Wonder Woman và những vấn đề tại Warner Bros. Games.

Những quyết định của David Haddad và sự ra đi của đội ngũ Monolith

Schreier tiết lộ rằng David Haddad, cựu giám đốc WB Games, là một nhà lãnh đạo thiếu quyết đoán. Chính quyết định hủy bỏ một IP mới của Monolith, vốn tập trung vào việc mở rộng hệ thống Nemesis System độc quyền từ Shadow of Mordor, đã dẫn đến việc gần như toàn bộ các giám đốc của Monolith phải từ chức. Điều này đồng nghĩa với việc studio phải bắt đầu lại từ đầu với dự án game Wonder Woman, đồng thời phải xây dựng lại đội ngũ nhân sự chủ chốt.

Quá trình phát triển gian nan của game Wonder Woman

Ban đầu, game Wonder Woman được hình dung là một tựa game thế giới mở, sở hữu một phiên bản Nemesis System cải tiến, nơi người chơi sẽ xây dựng mối quan hệ đồng minh với các nhân vật thay vì chỉ chiến đấu và tiêu diệt kẻ thù. Tuy nhiên, Monolith đã phải khởi động lại dự án này 14 tháng trước, định hướng lại thành một game hành động tuyến tính, tương tự như God of War.

Wonder Woman trong game MultiVersus, một trong những dự án không thành công của WB GamesWonder Woman trong game MultiVersus, một trong những dự án không thành công của WB Games

“Giọt nước tràn ly”: Thất bại tài chính từ Suicide Squad và MultiVersus

Theo Schreier, tình hình càng trở nên tồi tệ hơn khi năm vừa qua là một năm đầy khó khăn đối với Warner Bros. Games. “Năm ngoái, Suicide Squad là một thất bại thảm hại – họ đã phải xóa sổ 200 triệu USD vì nó. MultiVersus và Quidditch Champions, cả hai cũng đều thất bại, [họ] xóa sổ thêm 100 triệu USD nữa vì chúng,” Schreier chia sẻ. Chuỗi thất bại liên tiếp này đã tạo ra áp lực tài chính khổng lồ, góp phần đẩy nhanh quyết định khai tử dự án Wonder Woman.

Tái Cấu Trúc Tại Warner Bros. Games: Tập Trung Vào Các Thương Hiệu Lớn

Chuỗi thất bại này đã dẫn đến việc David Haddad buộc phải từ chức. JB Perrette, chủ tịch mảng streaming và game toàn cầu, đã tiếp quản bộ phận game với nhiệm vụ đưa mảng này trở lại quỹ đạo lợi nhuận. Chiến lược mới của Warner Bros. Games là tập trung vào các thương hiệu lớn và đã được khẳng định như Harry Potter (với phần tiếp theo của Hogwarts Legacy), Lord of the Rings, Game of Thrones, Mortal Kombat và Batman. Đây là hướng đi đã được công ty đề cập vào đầu tháng này.

Bài Học Đắt Giá: Cạm Bẫy Từ Game Dịch Vụ (Live Service)

Điều đáng chú ý là hai trong số những “bom xịt” lớn nhất gần đây của WB Games – Suicide Squad: Kill the Justice LeagueMultiVersus – đều là các tựa game dịch vụ (live service). Hy vọng rằng đây sẽ là một lời nhắc nhở đắt giá cho ban lãnh đạo của công ty về việc ngừng chạy theo các xu hướng nhất thời và thay vào đó, tập trung vào việc phát triển những tựa game thực sự chất lượng.

Sự kết thúc của dự án game Wonder Woman là một điều đáng tiếc cho Monolith Productions, một studio đã từng mang đến những sản phẩm đỉnh cao.

Việc game Wonder Woman bị hủy là một tổn thất lớn, không chỉ cho người hâm mộ mà còn cho chính Monolith Productions. Nguyên nhân sâu xa đến từ chuỗi quyết định quản lý chưa hiệu quả, những thất bại tài chính nặng nề từ các dự án game khác như Suicide Squad: Kill the Justice LeagueMultiVersus, cùng với sự thay đổi chiến lược của Warner Bros. Games. Đây là một bài học xương máu cho thấy tầm quan trọng của việc phát triển game chất lượng và quản lý dự án hiệu quả trong ngành công nghiệp đầy cạnh tranh. Bạn nghĩ sao về tương lai của Warner Bros. Games và các tựa game DC? Hãy chia sẻ ý kiến của mình bên dưới nhé!

Photo of Đỗ Thị Hằng

Đỗ Thị Hằng

Chào các bạn, mình là Hằng, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về game, tin tức công nghệ, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website nhipsonggame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button