Diablo 4: Thử Thách “Cạn Kiệt” Ý Tưởng Đặt Tên Hoạt Động

Với một tựa game có độ phức tạp như Diablo 4, việc Blizzard phải đưa ra nhiều quyết định khó khăn trong quá trình thiết kế là điều dễ hiểu. Có vô số yếu tố cần cân nhắc, từ việc làm sao để một lớp nhân vật không quá mạnh, hay điều chỉnh một lớp nhân vật không quá yếu đến mức không ai muốn chơi. Tuy nhiên, còn một khía cạnh khác trong thiết kế game cũng đầy thách thức, và có lẽ ít người chơi nào từng nghĩ tới: đó là quá trình Diablo 4 đặt tên cho các hoạt động và mùa giải mới.
Blizzard “đau đầu” vì cạn ý tưởng đặt tên cho hoạt động, mùa giải Diablo 4
Trao đổi với PC Gamer, Trưởng nhóm Thiết kế Game Trực tuyến Colin Finer và Trưởng nhóm Thiết kế Mùa giải Deric Nunez đã thảo luận về những thách thức trong việc sáng tạo ra những cái tên “ma quái” cho các hoạt động trong Diablo 4.
Finer cho biết: “Tôi có thể nói rằng đây có lẽ là một trong những thử thách thiết kế khó khăn nhất,” và Nunez nói thêm: “Chúng tôi phải trải qua nhiều vòng lặp ý tưởng và các tên gọi nội bộ dùng trong quá trình phát triển thay đổi hàng tuần, đặc biệt là khi mùa giải mới bắt đầu và bản sắc của nó vẫn đang được định hình.”
Nếu bạn để ý, hầu hết các hoạt động và nội dung mùa của Diablo đều được đặt tên theo quỷ dữ, địa ngục, sự tà ác và những thứ tương tự. Helltide Dungeons (Địa Ngục Triều Dâng)? Seething Realms (Những Vương Quốc Sôi Sục)? Dark Citadel (Thành Trì Hắc Ám)? Đúng vậy, có quá nhiều thứ họ có thể làm, nhưng cũng chính vì thế mà áp lực sáng tạo ngày càng lớn.
Belial, Chúa Tể Lừa Dối, trong Diablo 4
Việc sử dụng tên tạm thời trong nội bộ thì dễ dàng hơn nhiều, nhưng đối với những cái tên chính thức mà hàng triệu người chơi sẽ tiếp xúc thì lại là chuyện khác. Blizzard cần đảm bảo tên gọi phải rõ ràng và dễ hiểu đối với người chơi về bản chất của hoạt động đó. Một ví dụ được đưa ra là trong mùa giải mới sắp tới (Season 8), người chơi sẽ chiến đấu với hai phiên bản của đại ác quỷ Belial. Một phiên bản có kích thước lớn hơn người một chút, và một phiên bản có kích thước ngang ngửa King Kong. Trong quá trình phát triển mùa giải, các nhà phát triển đã gọi những biến thể này của Belial là “baby Belial” (Belial bé con) và “Gigabelial” (Belial khổng lồ) – những cái tên mà họ chắc chắn không thể sử dụng cho phiên bản chính thức.
Belial Chúa Tể Lừa Dối trong Diablo 4 Season 8 với kích thước khổng lồ
Dù Blizzard có nghĩ ra được bất kỳ tên gọi hoạt động hay mùa giải nào, họ cũng sẽ cần phải sáng tạo hơn nữa, bởi đội ngũ phát triển cho biết họ đã có kế hoạch lộ trình phát triển 10 năm cho Diablo 4. Hãy tưởng tượng số lượng hoạt động và mùa giải sẽ cần đến nếu kế hoạch này thành hiện thực.
Bên cạnh Season 8, Diablo 4 cũng sắp có sự kiện crossover bên ngoài đầu tiên, khi Blizzard công bố rằng thương hiệu này sẽ sớm kết hợp với anime Berzerk.
Một pháp sư Sorcerer sử dụng thần chú Meteor và Firewall trong Diablo 4
Tóm lại, việc đặt tên chỉ là một trong vô vàn những thách thức hậu trường mà đội ngũ phát triển Diablo 4 phải đối mặt. Điều này cho thấy sự đầu tư và tỉ mỉ của Blizzard trong việc xây dựng và mở rộng thế giới Sanctuary. Cộng đồng game thủ hãy tiếp tục theo dõi Nhipsonggame.com để cập nhật những tin tức mới nhất về Diablo 4 và đừng ngần ngại chia sẻ những ý tưởng tên gọi độc đáo của bạn cho các hoạt động trong game nhé!