Game PC

Nintendo Switch 2: Đắt Đỏ, An Toàn Và Cái Chết Của Sáng Tạo?

Khoảng 12 năm trước, khi còn khá trẻ, tôi đã sắp được trải nghiệm lần ra mắt máy chơi game gia đình đầu tiên của Nintendo mà tôi ý thức được – chiếc Wii U. Tôi vốn đã yêu thích chiếc Wii và DS từ thuở nhỏ, nên cỗ máy mới này khiến tôi phấn khích hơn bao giờ hết.

Tất nhiên, đó không phải là cảm nhận của hầu hết game thủ. Đa số mọi người nhìn thấy một hệ máy với phần mềm first-party tuyệt vời, phần cứng tầm trung, thời gian tải game tệ hại và một cơ chế gimmick (tính năng độc đáo) gây cản trở nhiều hơn là hữu ích.

Tuy nhiên, đối với tôi và hầu hết những người hâm mộ Nintendo đã thực sự cho Wii U một cơ hội, đó là một hệ máy khá hấp dẫn và là một khoảng thời gian tuyệt vời để làm fan, với phần lớn chúng tôi cảm thấy khá thông cảm cho doanh số thấp của hệ máy này.

Wii U bán tệ đến mức đẩy Nintendo vào tình thế tài chính khó khăn, chỉ được níu kéo bởi doanh số khá của 3DS. Thất bại này rõ ràng đến mức họ phải đảm bảo hệ máy tiếp theo của mình làm mọi thứ khác đi, bằng mọi giá.

Bối Cảnh Ra Đời Của Nintendo Switch

Máy Nintendo Switch với Joy-Con xanh đỏ cắm vào dock trên nền trắngMáy Nintendo Switch với Joy-Con xanh đỏ cắm vào dock trên nền trắng

Một vài yếu tố đã hình thành nên Nintendo Switch như chúng ta biết. Đầu tiên, chiến lược thương hiệu tệ hại của Wii U, khiến nó trông như một phụ kiện của Wii, phải được thay đổi. Một trong những hiểu lầm lớn nhất về hệ máy này phải được biến thành hiện thực.

Nhiều người, bao gồm cả tôi, đã nghĩ rằng Wii U sẽ cho phép bạn mang game console đi bất cứ đâu. Ý tưởng này hấp dẫn đến mức Switch được xây dựng hoàn toàn xung quanh khái niệm đó: một máy chơi game gia đình cầm tay với các trò chơi chất lượng cao.

Trong khi ý tưởng đó bắt đầu hình thành vào khoảng năm 2014, thật không may, vào năm 2015, chủ tịch Nintendo, Satoru Iwata, đã qua đời. Ông có lẽ là vị chủ tịch tuyệt vời nhất của bất kỳ công ty game nào, vì nhiều lý do.

Ông đã tự cắt giảm lương của mình để ngăn chặn việc sa thải nhân viên. Ông là một người thực sự đam mê trò chơi điện tử, và mặc dù ông đã góp phần phát triển Switch ban đầu, Tatsumi Kimishima đã nắm quyền sau khi ông qua đời, và sự thay đổi trong ban lãnh đạo là khá rõ ràng.

Mario ném mũ Cappy trong game Super Mario OdysseyMario ném mũ Cappy trong game Super Mario Odyssey

Kimishima đã giúp tiên phong cho Switch bằng cách tung ra những “bom tấn” khách quan trong năm đầu tiên – một bản port của Mario Kart mà rất ít người được chơi trước đó, tựa game Zelda lớn nhất từ trước đến nay, một game Mario 3D mới, phần tiếp theo của Splatoon, và nhiều hơn nữa.

Đây đều là những trò chơi tuyệt vời, nhưng Nintendo dần trở nên dễ đoán hơn với các bản phát hành của họ, nhắm đến các bản port Wii U dễ dàng, làm lại các trò chơi được yêu thích và thỉnh thoảng ra mắt phần mới trong các thương hiệu được người hâm mộ ưa chuộng.

Điều này tiếp diễn cho đến khi các trò chơi Nintendo Switch trong vài năm gần đây có cảm giác hoàn toàn thiếu đi động lực sáng tạo. Chúng đều là những trò chơi hay về mặt khách quan, nhưng chúng không hề đạt đến mức độ sáng tạo đột phá mà chúng ta từng nhận được.

Cảm giác về một Nintendo – công ty game chỉ muốn bạn vui vẻ trong khi tạo ra một chiếc console giá cả phải chăng cho cả gia đình – đã phai nhạt dần, và điều đó càng rõ ràng hơn khi so sánh chính các hệ máy.

Wii U: Một Kỷ Nguyên Đáng Nhớ Dù Không Thành Công

Máy chơi game Nintendo Wii U và tay cầm GamePad đặc trưngMáy chơi game Nintendo Wii U và tay cầm GamePad đặc trưng

Ý tưởng về một chiếc máy tính bảng kết nối với TV thực sự rất tuyệt vời. Nó cho phép các trò chơi được thiết kế tương tự như trên DS, tận dụng hai màn hình và giữ cho trò chơi liên tục chuyển đổi giữa các không gian khác nhau với cảm giác tương tác không ngừng.

Đối với tôi, thật tuyệt vời khi có thể chơi Smash trên GamePad trên giường, và tất cả các trò chơi trông đẹp như những gì tôi có trên TV, thay vì phải chấp nhận các tựa game chất lượng DS bị hạ cấp giả vờ là cùng một trò chơi.

Trong khi Switch mang lại tính di động tương tự, nó cũng tạo cảm giác vô cùng nhạt nhẽo. Các menu bong bóng, dễ chịu và đầy phong cách được thay thế bằng giao diện người dùng hình hộp, cơ bản, chỉ hoạt động chức năng và không mang lại chút hương vị nào.

Mọi trò chơi Wii U trên Switch đều phải có sự thỏa hiệp nào đó, dù là việc loại bỏ nỗ lực cực kỳ táo bạo của Nintendo trong việc tạo ra một nền tảng mạng xã hội, hay tước bỏ các tính năng độc đáo của trò chơi phụ thuộc vào GamePad.

Vật phẩm Crazy 8 trong Mario Kart 8 Deluxe gồm bom, vỏ rùa, sao, chuối, nấm, xu, mực BlooperVật phẩm Crazy 8 trong Mario Kart 8 Deluxe gồm bom, vỏ rùa, sao, chuối, nấm, xu, mực Blooper

Ngoài việc phần cứng thú vị và sáng tạo hơn, Nintendo đã làm mọi thứ để giữ cho những người yêu thích Wii U tận tâm của họ hài lòng, thậm chí còn tặng miễn phí một trò chơi đầy đủ nếu bạn mua Mario Kart 8.

Trong khi Nintendo ngày nay đang tìm ra cách tối ưu để giảm giá các trò chơi của họ đủ để nhiều người mua hơn, Nintendo thời Wii U chỉ đơn giản là giảm giá một nửa số tựa game lớn nhất của họ xuống còn 20 đô la. Trong khi đó, Mario Kart 8 Deluxe vẫn có giá 60 đô la trên Switch gốc.

Ngay cả khi đó, phần lớn các tựa game Wii U hoặc có giá dưới 60 đô la hoặc sẽ sớm giảm giá sau khi phát hành. Nintendo đã phát hành Donkey Kong Tropical Freeze với giá 50 đô la, giảm xuống còn 20 đô la, sau đó phát hành lại với hầu như không có nội dung mới trên Switch với giá 60 đô la, và nó vẫn giữ mức giá đó cho đến ngày nay.

Một trò chơi tiệc tùng nhỏ, nhiều gimmick như 1-2 Switch lẽ ra sẽ là một tựa game tải về trị giá 20 đô la trên Wii U, nhưng Switch đã biến nó thành một bản phát hành đầy đủ trị giá 50 đô la, và bạn có thể chắc chắn rằng nó sẽ là 60 đô la nếu phát hành trên Switch 2.

Nintendo Switch 2: Bước Đi An Toàn Hay Dấu Hiệu Chững Lại?

Lưới lựa chọn tay đua trong Mario Kart trên Nintendo Switch 2 conceptLưới lựa chọn tay đua trong Mario Kart trên Nintendo Switch 2 concept

Sau 8 năm của Switch, Nintendo đã tiết lộ hệ máy tiếp theo của họ, và thay vì một thứ gì đó sáng tạo, thú vị và một sản phẩm mới hoàn toàn tái thiết kế công việc trong quá khứ của họ thành một cái gì đó mới mẻ, đó lại là một chiếc Switch cực kỳ an toàn, giá 450 đô la với một số thông số kỹ thuật tốt hơn.

Mặc dù điều này là bình thường đối với Sony hoặc Microsoft, Nintendo luôn làm điều gì đó mới mẻ trong không gian trò chơi mỗi lần – ngay cả với Switch – nhưng điều này cho thấy họ đang trở nên siêu thoải mái ở vị trí dẫn đầu bảng xếp hạng doanh số và cảm thấy không cần phải tốt hơn.

Sự thật là, ngay cả khi Wii U là một hệ máy sáng tạo, cực kỳ thân thiện với người tiêu dùng, khiến Nintendo giống như một người bạn thực sự quan tâm đến mọi chủ sở hữu Wii U, nó đã thất bại, thất bại thảm hại, và họ có thể không bao giờ muốn thử bất cứ điều gì tương tự nữa.

Iwata hẳn sẽ thúc đẩy Nintendo tiếp tục đổi mới, tìm cách bán máy chơi game với chất lượng cao và chi phí thấp, và đảm bảo các gia đình có thu nhập thấp có thể mua được nó, thay vì bị loại khỏi sở thích yêu thích của họ bởi một tập đoàn tham lam.

Thời đại đó đã qua, và bây giờ những người như tôi không chắc liệu họ có đủ khả năng chi trả cho bất cứ thứ gì Nintendo tung ra hay không. Nintendo đang nói với bạn rằng bạn cần một thu nhập ổn định, cao để thưởng thức các trò chơi của họ, và họ không quan tâm nếu bạn không thể xoay sở được 500 đô la cho Mario Kart.

Hình ảnh có thể là tiết lộ về Mario Kart World từ NintendoHình ảnh có thể là tiết lộ về Mario Kart World từ Nintendo

Microsoft và Sony thường bị gọi là “bẩn tính” vì phát hành các máy chơi game gần như không thay đổi gì, bắt mọi người trả tiền nâng cấp trò chơi, liên tục phát hành lại trò chơi và không ngừng tăng giá, nhưng giờ đây Nintendo cũng đang làm điều tương tự.

Tôi đã là một người hâm mộ Nintendo tận tụy trong hơn nửa cuộc đời mình, nhưng trong vài năm cuối cùng của Switch, tôi cảm thấy ít bị thuyết phục hơn nhiều trong việc ủng hộ sự chuyển dịch “bẩn tính” của họ sang các chiến thuật tham lam và các hoạt động chống lại người tiêu dùng tệ hại, và điều đó khiến tôi khá cay đắng.

Mario Kart World trông giống như mọi thứ tôi từng mong muốn từ series này, Donkey Kong có vẻ sẽ hay như Mario Odyssey, và tôi yêu Kirby Air Ride, nhưng tôi không đủ khả năng mua tất cả những thứ đó mà không phá sản, và cảm giác đó thật tệ.

Liệu Điều Này Có Bao Giờ Thay Đổi?

Game Donkey Kong mới đang chạy trên máy Nintendo Switch 2Game Donkey Kong mới đang chạy trên máy Nintendo Switch 2

Nếu bạn giống tôi và muốn một Nintendo thời Wii U trở lại, một Nintendo quan tâm đến người tiêu dùng của mình và sẽ không làm mọi thứ trong khả năng của mình để bóc lột bất kỳ ai có tiền, thì có một giải pháp khá đơn giản – trừ khi bạn tình cờ là một nhà báo game cần phải chơi những trò chơi này, tất nhiên.

Đơn giản là đừng mua nó. Lý do Nintendo rất thân thiện với người tiêu dùng trong kỷ nguyên Wii U là vì họ rất cần phải làm việc vì người tiêu dùng của mình, bởi vì không ai mua Wii U vì nhiều lý do.

Bây giờ, để gửi một thông điệp rằng bạn thấy chủ nghĩa chống người tiêu dùng này là không thể chấp nhận được, bạn chỉ cần không mua những gì họ đưa ra. Bạn đặt tiền của mình lên bàn, và chỉ để họ có được nó nếu họ quay lại với một lời đề nghị tốt hơn. Mặc dù tôi rất muốn chơi những trò chơi này, tôi không cần phải mua chúng.

Game Stardew Valley đang chạy trên máy chơi game Steam DeckGame Stardew Valley đang chạy trên máy chơi game Steam Deck

Tôi ghét tình trạng hiện tại của các trò chơi Triple-A, và không muốn ngồi yên để Nintendo đẩy tình trạng đó xuống dưới mức tiêu chuẩn hơn những gì tôi từng nghĩ là có thể. Tôi sẽ không trả tiền để làm cho Zelda chạy ở tốc độ khung hình chấp nhận được vì họ nói tôi phải làm vậy.

Các thiết bị như Steam Deck cho thấy bạn có thể đặt một lượng sức mạnh rất tương tự vào một kiểu dáng tương tự với giá rẻ hơn 100 đô la, và Nintendo biết điều đó. Họ sẽ không bán chiếc console này với bất cứ giá nào khác ngoài lợi nhuận khổng lồ, bởi vì họ nghĩ rằng họ có thể.

Bất kể công ty trò chơi điện tử yêu thích trước đây của tôi bây giờ tệ hại, mang tính tập đoàn và chống người tiêu dùng đến mức nào, tôi biết bạn không bao giờ phải mua những gì họ đưa ra. Luôn có những trò chơi khác, và cả bạn và tôi đều có một danh sách các trò chơi tồn đọng để chơi thay thế.

Ảnh bìa chủ đề Nintendo Switch 2 với các nhân vật biểu tượngẢnh bìa chủ đề Nintendo Switch 2 với các nhân vật biểu tượng

Tóm lại, sự chuyển dịch của Nintendo từ kỷ nguyên Wii U đầy sáng tạo nhưng thất bại về thương mại sang kỷ nguyên Switch thành công nhưng dần trở nên an toàn và đắt đỏ hơn, mà đỉnh điểm là dự báo về Switch 2, đã để lại nhiều tiếc nuối và lo ngại cho những fan lâu năm. Mức giá dự kiến cao và việc thiếu đi sự đột phá thực sự khiến nhiều người đặt câu hỏi về hướng đi tương lai của gã khổng lồ Nhật Bản.

Là game thủ, chúng ta có quyền lựa chọn và “bỏ phiếu bằng ví tiền”. Việc cân nhắc kỹ lưỡng trước khi quyết định nâng cấp lên Nintendo Switch 2 không chỉ là bảo vệ túi tiền của bản thân mà còn là cách gửi thông điệp đến Nintendo về những gì cộng đồng thực sự mong đợi: sự sáng tạo, giá trị và tôn trọng người chơi.

Bạn nghĩ sao về Nintendo Switch 2 và chiến lược hiện tại của Nintendo? Hãy chia sẻ ý kiến và kinh nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi nhipsonggame.com để cập nhật những tin tức và phân tích mới nhất về thế giới game nhé!

Photo of Đỗ Thị Hằng

Đỗ Thị Hằng

Chào các bạn, mình là Hằng, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về game, tin tức công nghệ, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website nhipsonggame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button