Atomfall: Trải Nghiệm Sớm Game Sinh Tồn Đậm Chất Anh Quốc

Là một người Ai-len và hiểu rõ Vương quốc Anh như lòng bàn tay, tôi luôn có chút không hài lòng với cách các nhà phát triển game sử dụng bối cảnh Anh Quốc. Thường thì mọi thứ đều xoay quanh London, với những vệ binh Beefeater chạy loanh quanh và những khuôn mẫu nông cạn nhất về người Anh bị khai thác đến kiệt cùng.
Vì vậy, tôi rất vui mừng thông báo rằng Rebellion đã tạo ra một tựa game mang lại cảm giác như một luồng gió mới về mặt này, giới thiệu một thế giới mở “bỏ túi” ở miền bắc nước Anh, một nơi thật thú vị để khám phá và đắm chìm. Lấy cảm hứng từ các sự kiện hư cấu xoay quanh thảm họa hạt nhân Windscale, người chơi sẽ đặt chân đến vùng Lake District, với mục tiêu làm sáng tỏ một bí ẩn dần hé lộ khi bạn theo đuổi những manh mối mới và, nếu giống tôi, thực hiện rất nhiều cú headshot vào đám Druid. Tại trung tâm London, chúng tôi đã có cơ hội trải nghiệm một phần đáng kể của tựa game immersive sim mới mẻ và thú vị này, và với một vại Atomfall Ale trên tay, tôi đã thưởng thức từng giọt cuối cùng. Cả vại bia, và cả nội dung tuyệt vời được trình diễn. Dưới đây là những đánh giá của chúng tôi về Atomfall qua buổi chơi thử trực tiếp.
Lạc Giữa Mạng Lưới Manh Mối Đầy Bí Ẩn
Sau khi bụi lắng xuống và tôi rời khỏi phần chơi thử của Atomfall, điều tôi cứ suy nghĩ mãi là: “Trời ạ, mình chẳng làm được gì cả.”
Trong một số trường hợp, đây có thể là dấu chấm hết cho một thế giới mở chỉ toàn những việc vặt vãnh, nhưng với Atomfall, đây lại là một cảm giác tích cực, gắn liền với thế mạnh lớn nhất của trò chơi. Atomfall mang đến một trải nghiệm rất tự do và mang tính phát sinh, nơi bạn không bị dẫn dắt bởi vô số điểm đánh dấu trên bản đồ hay một đường kẻ phát sáng chỉ đến mục tiêu tiếp theo. Thay vào đó, bạn bị thả vào một thế giới khắc nghiệt và bí ẩn, nơi bạn cần tự mình tìm hiểu thông qua việc khám phá và lần theo các manh mối.
Những manh mối này có thể được tìm thấy theo bất kỳ thứ tự nào, và thực sự tạo thành một mạng lưới khổng lồ mà bạn có thể dễ dàng bị lạc lối. Một manh mối có thể dẫn bạn đi một hướng, chỉ để rồi một nhóm Druid đẩy bạn chệch hướng và lạc vào một hầm trú ẩn B.A.R.D, nơi một manh mối mới hoặc một nỗi kinh hoàng chạy bằng năng lượng hạt nhân đang chờ đợi.
Đó chính là vẻ đẹp của tựa game này. Dù liên tục được kích thích bởi chiến đấu, hành động lén lút, đối thoại, các địa danh mới và những điểm thú vị nói chung, bạn vẫn có thể cảm thấy mình đang bế tắc trong công việc điều tra và cần phải đào sâu hơn nữa. Điều này có nghĩa là không ai có trải nghiệm giống hệt người khác, và đó chính xác là những gì bạn mong muốn từ một tựa game immersive sim như thế này.
Sniper Elite Cho “Người Thường”
Đối với tôi, sức hút chính của Atomfall là khả năng khám phá thế giới theo tốc độ của riêng bạn và tự vạch ra con đường cho mình. Đó là giấc mơ của những game thủ thích suy tính, vận dụng trí não. Tuy nhiên, tất cả những điều này sẽ trở nên khá nhàm chán nếu không có những pha hành động để làm nổi bật trải nghiệm, và đó là lúc cơ chế chiến đấu của Atomfall phát huy tác dụng.
Như mong đợi, nó chia sẻ rất nhiều DNA với các tựa game như Sniper Elite, mang đến lối chơi bắn súng chặt chẽ, một thanh đo nhịp tim, các tùy chọn hành động lén lút hữu ích cho những ai thích sự kín đáo, và một loạt vũ khí để lựa chọn. Tuy nhiên, không giống như Sniper Elite, bạn không thể bắn vào “chỗ hiểm” của kẻ thù từ một vị trí bắn tỉa cách xa cả dặm. Bạn chỉ là một người bình thường, và do đó, chiến đấu mang lại cảm giác gấp gáp và phản ứng nhanh hơn nhiều.
Các nhà phát triển gọi cơ chế chiến đấu này là một “cuộc ẩu đả trong quán bar” và điều đó thực sự chính xác, vì bạn cảm thấy rằng một cú vung tay hoặc một phát bắn chuẩn xác có thể thay đổi cục diện, nhưng điều đó cũng đúng với những kẻ thù mà bạn phải đối mặt. Thêm vào đó, bạn có một yếu tố chủ đạo kiểu Dark Souls là menu tạm dừng không làm dừng thời gian. Điều này thường dẫn đến việc bạn cuống cuồng mở menu để trang bị vũ khí cận chiến hoặc sử dụng băng gạc để cầm máu. Không có tùy chọn nào để bảo kẻ thù đợi trong khi bạn ăn 12 miếng phô mai như trong Skyrim, và trò chơi trở nên hay hơn rất nhiều nhờ điều đó.
Tuy nhiên, không giống như những tên Quốc xã bạn đối mặt trong Sniper Elite, bạn cũng có tùy chọn chơi một cách thụ động, vì mọi kẻ thù sẽ cho bạn một khoảng thời gian ân huệ để lùi lại. Điều này, một lần nữa, nói lên bản chất phát sinh và tự do trong thiết kế của trò chơi và cách người chơi được trao quyền tự chủ để chơi theo cách riêng của họ.
Đậm Đặc Chất Anh Trong Một Thế Giới Mở “Bỏ Túi”
Grendel trong Atomfall, một sinh vật bí ẩn trong game thế giới mở của Rebellion
Những ai đến với Atomfall mong đợi một thế giới mở khổng lồ, hay “Fallout mới” thì đã nhầm to. Nhưng điều đó không có nghĩa là thế giới mở của Rebellion kém ấn tượng hơn. Nó chỉ tập trung vào việc tận dụng không gian có sẵn và cung cấp một bản đồ “chất lượng hơn số lượng”.
Thế giới mở “bỏ túi” này chứa đầy những điểm thú vị nhỏ, các toán Druid tuần tra và vô số yếu tố gây xao nhãng sẽ thêm nhiều sợi dây đỏ vào bảng ghi chú của thám tử nội tâm trong bạn. Tuy nhiên, nếu muốn, bạn có thể chạy nước rút qua bản đồ chỉ trong hơn năm phút. Giống như các trò chơi như Outer Wilds và A Short Hike, Atomfall làm được rất nhiều điều với không gian hạn chế, và nhờ vào các con đường phân nhánh và các tình tiết cốt truyện thú vị, bạn không bao giờ cảm thấy bị thiệt thòi.
Chính sự chú ý đến từng chi tiết trong lối chơi từng khoảnh khắc là khía cạnh ấn tượng nhất trong thiết kế của game, khi đội ngũ phát triển đã nỗ lực hết mình để biến đây thành một trải nghiệm đậm chất Anh thực sự. Nhiều người đã xem qua các tài liệu quảng bá đến thời điểm này sẽ biết về quán rượu và những bốt điện thoại rải rác khắp nơi. Nhưng, còn nhiều hơn thế nữa. Đó là những giọng nói địa phương miền bắc phong phú, từ giọng Scotland đến giọng Lancashire. Chưa kể, có vô số Easter egg thú vị và những khía cạnh đậm chất Anh của trò chơi này đang chờ được khám phá. Một số thì rõ ràng hơn, như chiếc máy dò kim loại bạn mang theo gợi nhớ đến các chương trình như Detectorists, trong khi những chi tiết ẩn giấu tinh tế hơn về những thứ như Last of the Summer Wine thì dành cho những ai chịu khó tìm kiếm.
Ví dụ điển hình nhất về độ sâu của yếu tố này là: Tôi bắn vào đầu một kẻ thù trong khi một tên Druid khác đang nhìn, hắn ta đã thốt lên: “Christ on a bike.” (tạm dịch: Lạy Chúa trên chiếc xe đạp). Thực sự không có gì đậm chất nông thôn Anh hơn thế.
Không Hẳn Là Một Game RPG Truyền Thống!
Để phân biệt rõ hơn tựa game này với cái mác Fallout, Atomfall không phải là một game RPG. Chắc chắn, nó có một số yếu tố RPG, nhưng ngay cả cách chúng được trình bày cho người chơi cũng cho thấy Atomfall khác xa như thế nào so với các game RPG truyền thống đầy rẫy điểm đánh dấu trên bản đồ trên thị trường.
Hãy lấy ví dụ về các kỹ năng trong Atomfall. Chúng được trình bày dưới dạng cây kỹ năng truyền thống, nơi người chơi sẽ dùng điểm kỹ năng để mở khóa các kỹ năng và buff mới. Không có gì quá mới mẻ ở đó, tôi biết. Nhưng, khi bạn mở khóa kỹ năng, bạn không thể cứ tiếp tục đi theo con đường của cây kỹ năng đó. Bạn thấy đấy, bạn cần tìm các sách hướng dẫn trong thế giới game để học các kỹ năng quan trọng, từ đó cho phép bạn truy cập các kỹ năng mới trên cây. Vì vậy, nếu không khám phá và không thu thập kiến thức về thế giới xung quanh, bạn sẽ chẳng thể tiến xa được. Nó không hoàn toàn thuộc phạm trù Metroidvania, nhưng cũng khá gần.
Nhưng thực tế, nó giống một trò chơi pha trộn các nguyên tắc của một game trinh thám với một tựa game sinh tồn đình đám như S.T.A.L.K.E.R. Người chơi sẽ cần phải cẩn trọng trong lời nói để đạt được kết quả chính xác mà họ muốn. Nhưng bạn cũng sẽ cần phải dấn thân vào thế giới hoang dã, thu lượm đạn dược và công thức chế tạo bom tự chế, và có lẽ, chỉ có lẽ, bạn mới sống sót sau một cuộc ẩu đả. Thậm chí, nó còn có những đàn chuột phiền phức mà bạn cần phải giẫm nát, tương tự như S.T.A.L.K.E.R.
Tôi sẽ vẽ ra một bức tranh cho bạn. Trong khi chiến đấu vượt qua Lâu đài Druid, tôi cạn kiệt đạn dược và vật liệu băng bó một cách nguy hiểm. Nhưng, bất chấp logic và sự thận trọng, tôi vẫn lao vào từng khu vực một cách liều lĩnh. Điều này dẫn đến một cuộc đối đầu mà tất cả những gì tôi có là một quả lựu đạn tự chế và một chiếc rìu. Quả lựu đạn hạ gục được vài tên, nhưng sau đó khiến tôi phải cuống cuồng cố gắng tiêu diệt tên cuối cùng, và trong một nỗ lực sinh tồn hỗn loạn cuối cùng, tôi đã ném chiếc rìu như một chiếc tomahawk. Đương nhiên, tôi ném trượt, và sau đó tiếp tục vung những cú đấm trời giáng, mà bằng cách nào đó, đã hoàn thành nhiệm vụ.
Đó là một trò chơi cân bằng giữa sự tiến triển có phương pháp, kể chuyện và lập kế hoạch với những khoảnh khắc năng động và nghẹt thở nơi bạn sống trên lưỡi hái tử thần, và tóm lại, đó là lý do tại sao bạn cần phải chơi Atomfall.
Atomfall: Cú Hit Ngủ Quên Hứa Hẹn Bùng Nổ
Bốt điện thoại đỏ đặc trưng và khung cảnh hoang tàn trong game Atomfall
Cuối cùng, khi rời khỏi trải nghiệm ít ỏi mà tôi có được với Atomfall, một cảm giác hiếm khi xuất hiện đã xâm chiếm lấy tôi. Tôi khao khát được chơi lại tựa game này, và sự chờ đợi quả thực là một cực hình. Tôi khao khát muốn biết thêm về bối cảnh kỳ lạ này và vai trò của tôi trong đó. Tôi muốn tìm những công thức và địa điểm mới trong bản đồ được chế tác tỉ mỉ này, và tôi muốn chịu đựng những cơ chế sinh tồn mà trò chơi này mang lại để rồi bước ra, dù bầm dập và tả tơi.
Cảm giác này khiến tôi tin rằng Atomfall là một trong những tựa game sẽ âm thầm len lỏi vào cộng đồng game thủ và gây bão trên toàn thế giới, đơn giản vì nó quá hay và quá độc đáo để có thể bị phớt lờ. Trò chơi không phải là không có một vài khuyết điểm, như các vấn đề về AI của kẻ thù và đôi khi chuyển động còn hơi vụng về, nhưng tất cả đều có vẻ là những vấn đề nhỏ sẽ được khắc phục vào thời điểm phát hành.
Trở ngại lớn duy nhất mà tôi thấy những người hâm mộ tiềm năng có thể gặp phải là trò chơi hoàn toàn không “cầm tay chỉ việc”, và do đó, có thể khiến những người chơi thông thường cảm thấy xa lạ. Nhưng, nếu bạn sẵn sàng “chơi” trò chơi này thay vì để trò chơi “chơi” hộ bạn, bạn sẽ tận hưởng một trải nghiệm phong phú hơn rất nhiều.
Nó không phải là Fallout mới, nó không phải là Dishonored mới, và nó cũng không phải là Sniper Elite mới. Atomfall là một con quái vật hoàn toàn mới, một con quái vật mà tôi không thể chờ đợi để đắm mình hoàn toàn vào đó. Bạn có đang mong chờ Atomfall không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn với nhipsonggame.com ở phần bình luận bên dưới nhé!