Xếp Hạng Toàn Bộ Vũ Khí Devil May Cry 5: Từ Thấp Nhất Đến Trung Bình (Phần 1)

Vũ khí “cool ngầu” luôn là điểm hấp dẫn cốt lõi của series Devil May Cry, nơi bạn được thỏa sức sử dụng một kho vũ khí chết chóc đa dạng và trút cơn thịnh nộ lên lũ quỷ từ Địa Ngục. Với vai trò là một tựa game hack-and-slash đỉnh cao, series này gần như vô đối về độ “cool” của các món vũ khí trong game và dàn nhân vật.
Devil May Cry 5 có lẽ là phiên bản sở hữu danh sách vũ khí đồ sộ nhất, bởi người chơi có cơ hội hóa thân thành bốn nhân vật: Dante, Nero, V, và Vergil. Tất cả đều có lối chơi và biến thể combo hoàn toàn khác biệt.
Bộ sưu tập ảnh các phiên bản Devil May Cry: DmC Devil May Cry, Devil May Cry 4 và Devil May Cry 2
Mỗi vũ khí sở hữu bộ chiêu thức độc đáo có thể kết hợp mượt mà với nhau, tùy thuộc vào nhân vật bạn điều khiển. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ xếp hạng từng vũ khí trong game dựa trên mức độ thú vị khi phô diễn phong cách chiến đấu (style) trước kẻ thù. Với những vũ khí này, bạn chắc chắn có thể làm chủ cơ chế chiến đấu phức tạp và vượt qua những thử thách khó khăn nhất của game.
22 – V’s Cane
Đòn Kết Liễu
V là nhân vật mới xuất hiện trong DMC 5 và những khả năng đặc trưng của anh ta khiến anh ta nổi bật so với các nhân vật khác của Devil May Cry.
Vì căn bệnh của V, V không thể tung ra những đòn tấn công mạnh mẽ. Thay vì sử dụng Devil Arms hay súng, anh ta tấn công kẻ thù bằng các familiar (linh hồn trợ thủ), những kẻ sẽ làm suy yếu kẻ thù trước khi anh ta tung ra đòn kết liễu bằng cây gậy của mình, bởi kẻ thù không thể chết chỉ bằng đòn tấn công của các familiar.
Bản thân cây gậy gây sát thương không đáng kể và không thể nối combo, vì nó chỉ là một đòn đánh đơn lẻ, cực kỳ chậm. V có thể ném cây gậy vào kẻ thù và dịch chuyển tức thời đến vị trí của chúng, hoặc anh ta có thể nhảy lên không trung và triệu hồi một loạt gậy rơi xuống để kết liễu nhiều kẻ thù cùng lúc.
V với cây gậy chiến đấu trong Devil May Cry 5
21 – Coyote-A
Khẩu Súng Đáng Tin Cậy Cổ Điển
Ngoài Ebony và Ivory, khẩu shotgun là một trong những khẩu súng biểu tượng nhất của Dante, xuất hiện lần đầu trong Devil May Cry phần một. Còn được biết đến với cái tên Coyote-A, khẩu súng này được độ lại đủ mạnh để thổi bay lũ quỷ thành từng mảnh.
Là một khẩu shotgun nòng đôi cưa nòng, Coyote-A cực kỳ mạnh mẽ ở cự ly gần nhưng lại kém hiệu quả ở khoảng cách xa hơn và có tốc độ bắn chậm.
Khi Dante chuyển sang phong cách Gunslinger, anh ta vung khẩu súng quanh người một cách điệu nghệ như một chiếc côn nhị khúc, trở nên “chất” và hung hăng hơn. Khẩu súng này cho phép Dante đẩy lùi những kẻ thù áp sát, nhưng ngoài sức hấp dẫn của một khẩu shotgun nòng đôi cổ điển, nó không có nhiều yếu tố “cool” đặc biệt khác.
Dante sử dụng khẩu shotgun Coyote-A trong DMC 5
20 – Dr. Faust
Vũ Điệu Red Orb
Dr. Faust là một vũ khí mới được giới thiệu trong Devil May Cry 5, do nữ thợ vũ khí trẻ Nico chế tạo. Được tạo ra từ tinh chất của một con quỷ Faust trong Devil May Cry 4, vũ khí này mang hình dạng một chiếc mũ cao bồi và một chiếc khăn đỏ ma quái chảy từ cổ Dante.
Vũ khí này bắn ra những viên đạn giống như máu quỷ kết tinh trong khi tiêu thụ Red Orbs—loại tiền tệ bạn thu thập để nâng cấp khả năng và vũ khí trong suốt trò chơi.
Mặc dù Dr. Faust đã mang đến cho chúng ta một cảnh nhảy múa hài hước và mang tính biểu tượng kiểu Michael Jackson, nó không phải là vũ khí đáng tin cậy nhất để sử dụng trong các combo.
Vì hầu hết các đòn tấn công của nó đều tiêu thụ Red Orbs, Dr. Faust là một vũ khí rủi ro cao, lợi ích lớn, có thể giúp bạn kiếm thêm nhiều Red Orbs nếu bạn thành công đội mũ lên đầu kẻ thù, mặc dù điều đó đi kèm với nguy cơ bạn bị mất Red Orbs nếu bị đánh trúng.
Dante với chiếc mũ Dr. Faust và khăn choàng đỏ trong Devil May Cry 5
19 – Kalina Ann & Kalina Ann II
Né Đi!
Kalina Ann là vũ khí biểu tượng của Lady và là một khẩu rocket launcher khổng lồ một cách lố bịch, đi kèm với một lưỡi lê răng cưa cũng lố bịch không kém phần chết chóc. Dante sau đó nhận được Kalina Ann II, một bản sao của bản gốc do Nico tạo ra.
Bản thân Kalina Ann là một khẩu rocket launcher bắn ra những viên đạn nổ có thể tích lực. Ngoài ra, nó có thể bắn ra một loạt rocket có khả năng nối tiếp đòn tấn công.
Nhưng khi kết hợp với Kalina Ann II, Dante có thể song kiếm hợp bích, tăng gấp đôi tốc độ bắn để gây hủy diệt hàng loạt lớn hơn. Không chỉ vậy, hai khẩu rocket launcher này có thể ghép lại với nhau để bắn ra tia laser cực mạnh.
Mặc dù mạnh mẽ khi đứng riêng, các khẩu rocket launcher Kalina Ann lại chậm chạp, khiến việc bắn trúng kẻ thù chính xác và nối combo mượt mà với các vũ khí khác trở nên khó khăn.
Dante cầm hai khẩu rocket launcher Kalina Ann I và II trong Devil May Cry 5
18 – Nightmare
Imma Firin’ Mah Lazar!
Nightmare là vũ khí tối thượng của V. Một quái vật khổng lồ chậm chạp làm bằng chất lỏng màu đen kịt, Nightmare có thể được triệu hồi khi V giải phóng Devil Trigger, cho phép nó lao vào trận chiến như một thiên thạch.
Các đòn tấn công của nó chậm nhưng cực kỳ tàn phá. Nó không chỉ có thể vung tay như búa, mà còn có thể bắn ra một tia laser cực mạnh có thể làm tan rã bất kỳ con quỷ xấu số nào nằm trong phạm vi của nó.
Không giống các familiar khác của V, Nightmare không có thanh máu mà thay vào đó phụ thuộc vào thanh Devil Trigger của V để tồn tại trên chiến trường. Nó cũng có thể được cưỡi như một cỗ xe tăng di động, biến nó thành một linh hồn triệu hồi mạnh mẽ để sử dụng.
Quái vật Nightmare khổng lồ được V triệu hồi trong DMC 5
17 – Shadow
Nếu Nguy Hiểm, Sao Lại Có Hình Dáng Thân Thiện?
Shadow là familiar hình mèo của V và đóng vai trò là vũ khí cận chiến với những chiếc gai và vuốt sắc nhọn. Nó cũng có thể được sử dụng để giúp V ốm yếu né tránh đòn tấn công và chạy nhanh khi không chiến đấu.
Trong số các familiar của V, Shadow có thể gây sát thương nhiều nhất vì nó có thể được sử dụng nhất quán nhất để nối combo.
Tuy nhiên, Shadow rất dễ bị tổn thương và có thể tạm thời bị loại khỏi cuộc chiến nếu bạn không cẩn thận khi gọi nó về.
Familiar Shadow hình báo đen của V trong Devil May Cry 5
16 – Griffon
Chú Gà Nhỏ
Giống như Shadow, Griffon là một trong những familiar cốt lõi của V và về cơ bản đóng vai trò như “khẩu súng” của anh ta nhờ khả năng bắn ra các đòn tấn công bằng điện và sét.
Bất chấp lượng sát thương thấp trong các đòn tấn công cơ bản, Griffon là một familiar đáng tin cậy nhờ khả năng giúp V nhảy đôi và tăng khả năng di chuyển của anh ta.
Ngay cả khi không có Shadow hay Nightmare, V vẫn có thể sử dụng Griffon một cách hiệu quả để làm suy yếu kẻ thù, đặc biệt là trong Nhiệm vụ 14. Nếu bạn chơi DMC5 và đến nhiệm vụ này, luôn luôn chọn Griffon trước tiên.
Familiar Griffon hình chim của V tấn công bằng điện trong DMC 5
15 – Cavaliere
Mã Lực Quỷ
Được rèn từ một chiếc xe máy bị cắt đôi kết hợp với các mảnh áo giáp của Cavaliere Angelo và sức mạnh sét của Trish, Cavaliere là một chiếc xe máy với bánh xe sắc như dao cạo có thể tách thành hai lưỡi cưa xoay tròn. Nó là vũ khí mang tính biểu tượng nhất của series Devil May Cry và vượt trội hơn mọi phương tiện khác trong video game.
Với Cavaliere, Dante có thể chuyển đổi giữa việc cưỡi dạng xe máy và vung những chiếc cưa máy nặng nề vào kẻ thù. Cơ chế chính của nó là khả năng “Gear Wheel”, có thể kích hoạt trong các animation tấn công khi năng lượng xẹt quanh vũ khí.
Bản thân nó, Cavaliere được sử dụng tốt nhất để tấn công các nhóm kẻ thù lớn và khiến chúng bị choáng váng một cách thỏa mãn. Không chỉ vậy, sử dụng vũ khí này còn mang lại cho bạn “super armor” (giáp siêu cấp), giúp tăng khả năng chống chịu sát thương và đảm bảo rằng các đòn tấn công của kẻ thù không làm gián đoạn animation tấn công của bạn. Cavaliere R là phiên bản DLC của vũ khí này, không chỉ thêm màu đỏ mà còn bổ sung một đòn tấn công phụ.
Dante lái chiếc xe máy Cavaliere biến hình thành vũ khí trong Devil May Cry 5
Cavaliere cũng có những vấn đề tương tự như các khẩu rocket launcher Kalina Ann — các đòn tấn công của nó khá chậm và khá khó làm chủ do cơ chế Gear Wheel.
14 – Sparda
Cha Nào Con Ấy
Thanh quỷ kiếm Devil Sword Sparda là một thanh kiếm “ngầu bá cháy” từng thuộc về Hiệp Sĩ Bóng Tối Sparda, cha của Dante và Vergil. Nó là hình dạng thức tỉnh của Force Edge, và có hình dạng một vũ khí đáng sợ được bao bọc trong thịt quỷ và trang trí bằng xương.
Là một thanh kiếm được Dante sử dụng, Sparda có chung bộ chiêu thức với Rebellion, ngoại trừ một số đòn tấn công Swordmaster, về cơ bản là các phiên bản phối lại của chiêu thức của Rebellion.
Thành thật mà nói, Devil Sword Sparda không thực sự ấn tượng về mặt gameplay, bất chấp danh tiếng huyền thoại của nó. Sparda hoạt động chính xác giống như Rebellion, và một đòn tấn công cơ bản trên không biến thành Helm Breaker, buộc bạn phải nhấn một nút khác và chuyển đổi style chỉ để thực hiện Aerial Rave.
Thanh quỷ kiếm Sparda, di vật của cha Dante và Vergil trong DMC 5
13 – Devil Bringer
Đẩy Chúng Về Địa Ngục
Không có gì “cool” hơn việc đấm một con quỷ thẳng xuống nền bê tông, và Devil Bringer cho phép bạn làm điều đó. Trong lần ra mắt ở DMC4, Devil Bringer của Nero có vẻ ngoài ma quỷ, phát sáng.
Anh ta mọc lại cánh tay đó sau này trong DMC5, và Devil Bringer của anh ta thay vào đó trở thành những bàn tay ma quỷ linh hồn có thể thực hiện các đòn vật (grab) lên kẻ thù.
Devil Bringer có một đòn vật độc đáo cho từng loại quỷ, chỉ có thể thực hiện trên kẻ thù yếu hơn hoặc khi một con boss đang ở trạng thái dễ bị tổn thương, và có thể gây sát thương cực lớn.
Không chỉ vậy, nếu bạn căn thời gian thao tác chính xác, bạn có thể sử dụng Devil Bringer để đấm kẻ thù ngay sau khi vung thanh Red Queen của Nero để gây thêm sát thương phụ.
Nero sử dụng cánh tay quỷ Devil Bringer để tóm lấy kẻ thù trong Devil May Cry 5
Kết Luận
Trong phần đầu tiên của danh sách xếp hạng vũ khí Devil May Cry 5 này, chúng ta đã cùng điểm qua 10 món vũ khí đứng ở những vị trí cuối bảng (từ 22 đến 13). Từ cây gậy chỉ dùng để kết liễu của V, khẩu shotgun Coyote-A cổ điển của Dante, chiếc mũ Dr. Faust độc đáo đòi hỏi sự mạo hiểm, cặp rocket launcher Kalina Ann mạnh mẽ nhưng chậm chạp, đến những familiar hỗ trợ đắc lực của V như Nightmare, Shadow, Griffon. Chúng ta cũng đã nhìn thấy chiếc xe máy Cavaliere đầy phong cách và thanh quỷ kiếm Sparda huyền thoại nhưng thiếu ấn tượng về gameplay, cùng với cánh tay quỷ Devil Bringer đặc trưng của Nero.
Mặc dù không phải là những vũ khí đứng đầu danh sách về hiệu quả hay độ “style”, mỗi món vũ khí này đều góp phần tạo nên sự đa dạng và chiều sâu cho hệ thống chiến đấu của DMC 5. Chúng đòi hỏi người chơi phải hiểu rõ cơ chế, điểm mạnh, điểm yếu để sử dụng hiệu quả nhất, dù đôi khi chỉ là trong những tình huống cụ thể. Đây mới chỉ là khởi đầu của cuộc hành trình khám phá kho vũ khí đồ sộ của game.
Đón đọc phần tiếp theo để khám phá những vũ khí nào đã vươn lên các thứ hạng cao hơn và xem liệu vũ khí yêu thích của bạn có nằm trong danh sách này không nhé! Bạn nghĩ sao về thứ hạng của những vũ khí này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!