Biểu Tình Trong GTA Online: Câu Chuyện Về Game Và Đời Thực

Gần đây, tôi đã có một trải nghiệm độc đáo khi trở thành một “nhà hoạt động xã hội” ngay trong thế giới ảo của Grand Theft Auto V Online. Giống như bất kỳ cuộc biểu tình thực thụ nào, chúng tôi có một nhóm người cùng hành động, một không gian được chỉ định để chiếm lĩnh và quan trọng nhất, chúng tôi có chung một mục đích kết nối mọi người lại với nhau trong game.
Nếu bạn tình cờ tham gia một máy chủ GTA V Online thời gian gần đây, có một khả năng nhỏ là bạn đã bắt gặp chúng tôi: một vài người chơi đội mũ bảo hiểm màu cam, chậm rãi đi bộ qua các con phố ở Los Santos mà không rõ lý do.
Hình ảnh thành phố Los Santos trong Grand Theft Auto 5, nơi tác giả thực hiện cuộc biểu tình đi bộ phản ánh giao thông LA.
Bởi vì mục tiêu chính của GTA là lái xe từ đầu này sang đầu kia thành phố nhanh nhất có thể, hành vi của chúng tôi tự nhiên trở nên khác thường, và người chơi theo bản năng bắt đầu tìm hiểu lý do đằng sau sự kỳ lạ này.
Điều này đặt ra câu hỏi, điều gì có thể khiến ai đó tổ chức một cuộc biểu tình trong GTA Online, một game MMO nổi tiếng với sự hỗn loạn và bạo lực? Mặc dù, thực tế, đây chủ yếu là một dự án cho lớp học, nhưng chúng tôi vẫn có một động lực ý nghĩa đằng sau màn trình diễn này.
Bạn biết đấy, lớn lên ở LA, tôi đã chứng kiến mọi người sống phụ thuộc vào những chiếc xe bốn bánh của họ. Giữa tình trạng giao thông công cộng không thuận lợi và tình trạng kẹt xe khủng khiếp đối với những người sẵn sàng bỏ ra vài nghìn đô la để sở hữu ô tô, việc di chuyển đã trở thành một rắc rối cho tất cả mọi người.
Đối với nhiều người, bao gồm cả một số thành viên trong nhóm của tôi, những con đường duy nhất có thể đi bộ quanh quê hương họ là lề đường cao tốc nguy hiểm, vỉa hè và làn đường xe đạp không được bảo vệ, cùng với việc thiếu vạch sang đường buộc người đi bộ phải đi hàng dặm chỉ để băng qua một con đường.
Mặc dù vấn đề này ảnh hưởng đến hàng nghìn người hàng ngày, tôi cá rằng nhiều bạn vẫn đang tự hỏi điều này liên quan gì đến GTA V Online.
Ý Nghĩa Của Biểu Tình Trong Game
Ảnh gameplay từ game Disco Elysium, một ví dụ về game phản ánh chính trị.
Các trò chơi như Frostpunk hay Disco Elysium thường phản ánh hoặc chỉ trích các vấn đề chính trị ngoài đời thực, nhưng đối với nhiều người, ý tưởng hoạt động và biểu tình trong game có vẻ khác thường; xét cho cùng, hoạt động xã hội thường diễn ra trên đường phố hoặc trong các hành lang quyền lực.
Trong khi các nhóm cá nhân trong game thường tập hợp những người có cùng quan điểm chính trị, thì hành động “biểu tình” trực tuyến – thực hiện một hành động đi chệch khỏi hành vi dự kiến trong không gian game – hoàn toàn khác biệt và cực kỳ hiếm gặp.
Nhưng điều quan trọng cần hiểu là hình thức “biểu tình trong game” này đã có một lịch sử khá dài.
Một ví dụ gần đây mà bạn có thể nhớ là các cuộc biểu tình Black Lives Matter trong Animal Crossing: New Horizons. Khi COVID-19 bùng phát, nhiều nhà hoạt động chính trị đã tìm đến các không gian trực tuyến như Animal Crossing để truyền bá thông điệp của họ, dẫn đến hàng chục tương tác xã hội thực tế và hàng nghìn đô la được quyên góp cho mục đích của họ.
Các game MMO như World Of Warcraft cũng có lịch sử lâu đời về các cuộc biểu tình do người chơi dẫn dắt. Những cuộc biểu tình này hướng tới các phong trào hoạt động xã hội khác và thậm chí là phản ứng trước các sự kiện như vụ kiện hành vi sai trái tình dục của Blizzard/Activision.
Nói về lịch sử, đây không phải là điều hoàn toàn mới. Ví dụ, bằng cách tận dụng chủ đề khủng bố của Counter-Strike, các nhà hoạt động đã tạo ra một bản mod có tên Velvet-Strike vào năm 2002, nhằm truyền bá thông điệp chống lại “Cuộc chiến chống khủng bố” của Hoa Kỳ sau các cuộc tấn công khủng khiếp vào ngày 11 tháng 9 năm 2001.
Vì vậy, khi các trò chơi điện tử và không gian trực tuyến của chúng phát triển hàng năm, chúng ta liên tục thấy được cách hoạt động trực tuyến có thể diễn ra trong một môi trường kỹ thuật số.
GTA V Online Đầy Những Người “Role-Play”
Một cảnh rượt đuổi bằng xe hơi trong Grand Theft Auto 5, minh họa gameplay đặc trưng của game.
Grand Theft Auto V Online đã chứng tỏ là một không gian game tuyệt vời cho cuộc biểu tình của chúng tôi vì hai lý do chính. Thứ nhất, thành phố kỹ thuật số Los Santos tái tạo lại Los Angeles ngoài đời thực. Như tôi sẽ giải thích ngay sau đây, điều này dẫn đến những ý nghĩa thú vị trong cuộc biểu tình của chúng tôi khi chúng tôi đi qua một thế giới mở gợi nhớ lại thế giới của chính chúng tôi một cách đáng kinh ngạc.
Lý do chính thứ hai khiến GTA V Online là một địa điểm tuyệt vời cho cuộc biểu tình của chúng tôi là người chơi của nó thường xuyên đóng vai công dân trong Los Santos, dù họ biết hay không. Role-playing là một thể loại game tiêu chuẩn, với người chơi trong các game MMO như World Of Warcraft thường xuyên đóng vai những nhà thám hiểm hư cấu.
GTA Online, một game MMO tập trung vào việc thực hiện các vụ cướp và hoàn thành mục tiêu, không truyền thống được coi là một game role-playing. Mặc dù có một nhánh cộng đồng GTA V tập trung vào các máy chủ role-playing, nhưng hầu hết người chơi có lẽ sẽ không tự coi mình là người chơi role-play.
Một chiếc máy bay trong Grand Theft Auto 5, bối cảnh game rộng lớn nơi game thủ thường xuyên di chuyển bằng phương tiện.
Nhưng bạn thấy đấy, niềm vui của GTA Online đến từ việc từ từ xây dựng nhân vật của bạn và liên tục cày tiền để mua thêm các khoản đầu tư, giống như một phiên bản Monopoly xếp hạng R. Trong vòng lặp gameplay này, những người chơi thông thường mãi mãi đóng vai tội phạm trong thành phố ảo này.
Thêm vào đó, Rockstar Games dường như khuyến khích người chơi tương tác trong hoạt động role-play vô ý này. Ví dụ, Rockstar đã từng phát hành hai skin Alien, một màu xanh lá cây và một màu tím (dựa trên màu sắc băng đảng ở Los Santos), dẫn đến việc người chơi tự tổ chức các cuộc chiến băng đảng trên đường phố.
Một ví dụ mạnh mẽ hơn nữa là các buổi họp xe ảo mà người chơi trong GTA Online thường xuyên tổ chức. Người chơi đang đóng vai những tên xã hội đen sửa đổi xe của họ để khoe tại các buổi tụ tập xã hội, mô phỏng các sự kiện diễn ra trên các con phố thực tế của LA.
Điều này rất quan trọng để hiểu cuộc biểu tình của chúng tôi, bởi vì nếu những người chơi role-play trong GTA Online hành xử như công dân trong một thành phố lớn, thì một cuộc biểu tình làm gián đoạn hoạt động role-play của họ có khả năng phản ánh cách một cuộc biểu tình thực sự làm gián đoạn vai trò của cuộc sống hàng ngày.
Chúng Tôi Đã Biểu Tình Như Thế Nào Trong GTA V Online
Nhóm game thủ mặc đồ công nhân trong GTA V Online, hình ảnh chụp sau một cuộc biểu tình đi bộ phản ánh vấn đề giao thông.
Tiền đề của cuộc biểu tình của chúng tôi rất đơn giản: chúng tôi sẽ chậm rãi đi bộ qua các con phố của Los Santos. Quy tắc đầu tiên là không bao giờ đề cập đến ý định thực sự đằng sau cuộc đi bộ khi nó bắt đầu; chúng tôi chỉ có thể chia sẻ mục đích của mình sau khi cuộc đi bộ kết thúc.
Lý do đằng sau quy tắc này rất đơn giản: nói rằng chúng tôi có một mục tiêu thống nhất cụ thể, đặc biệt là về một vấn đề ngoài đời thực, rất có thể sẽ truyền cảm hứng cho những người chơi quấy rối (griefers) phá hoại cuộc biểu tình của chúng tôi. Hơn nữa, việc không bao giờ đề cập đến mục tiêu của chúng tôi đã tạo ra sự tò mò tự nhiên, vì vậy người chơi sẽ đi theo chúng tôi để tìm hiểu hành vi kỳ lạ của chúng tôi.
Một quy tắc khác là tuân thủ nghiêm ngặt một con đường giữa Sòng bạc & Khu nghỉ dưỡng The Diamond và công viên giải trí ở bến tàu. Lộ trình này được thiết kế đặc biệt vì cả hai địa điểm đều dễ dàng nhận biết, vì người chơi đến sòng bạc để nhận phần thưởng hàng ngày và công viên giải trí để vui chơi.
Hình ảnh game thủ biểu tình đi bộ trong GTA 5 Online bị xe tông, tình huống phản ánh sự nguy hiểm khi đi bộ ngoài đời.
Cuối cùng, chúng tôi quyết định tất cả cùng mặc đồ công nhân xây dựng, đội mũ bảo hiểm màu cam sáng và mặc áo ba lỗ. Trong cuộc sống thực, thời trang nhất quán là một cách tiếp cận đầy khiêu khích và có ảnh hưởng đối với các nhóm hoạt động. Mục đích đằng sau trang phục của chúng tôi là để chúng tôi dễ dàng được các tài xế nhìn thấy, một cảnh báo sáng cho những người đang lái xe xung quanh.
Chúng tôi đã thực hiện hai cuộc đi bộ xuyên bản đồ, tổng cộng khoảng 2 đến 3 giờ đi bộ liên tục. Nhìn chung, điểm yếu lớn nhất của cuộc biểu tình của chúng tôi là chúng tôi lẽ ra có thể thực hiện thêm nhiều thử nghiệm và biểu diễn ngoài những gì đã làm.
Trong lần đi bộ đầu tiên, chúng tôi gặp nhau tại sòng bạc và từ từ đi qua cây cầu và về phía tây hướng ra bãi biển. Trong cuộc trò chuyện công khai, tôi đã thông báo rằng nhóm nhỏ của chúng tôi đang đi bộ xuyên bản đồ, và những người khác được chào đón tham gia.
Một hacker tạo ra các vật thể trong cuộc biểu tình GTA 5 Online của chúng tôi.
Đáng ngạc nhiên, nhiều người nhanh chóng đến và bắt đầu đi bộ cùng chúng tôi trong chuyến đi của mình, và cũng không ngạc nhiên, mọi thứ nhanh chóng trở nên hỗn loạn, với ô tô đâm vào chúng tôi và một hacker “thân thiện” tạo ra các thực thể để làm gián đoạn chúng tôi.
Một quan sát thú vị là các hacker và griefers, mặc dù cực kỳ khó chịu, thường chỉ để chúng tôi yên miễn là chúng tôi phớt lờ họ, chứng tỏ rằng hầu hết những kẻ phá hoại chỉ đơn giản là tìm kiếm sự tương tác.
Điểm nhấn của cuộc hành trình này là chúng tôi gặp khó khăn rất thường xuyên khi băng qua đường, tìm vạch sang đường và chờ đợi ô tô cho phép chúng tôi băng qua các ngã tư một cách an toàn.
Mặc dù ngớ ngẩn trong một trò chơi điện tử, nhưng với mục đích biểu tượng của chúng tôi, tôi kỳ lạ thay lại nhớ về những lúc trong đời mình khi ô tô, từ chối tuân thủ an toàn đường bộ, suýt đâm vào tôi trong những lần đi bộ về nhà từ trường – điều mà nhiều người lớn lên ở LA đã phải đối mặt.
Game thủ dùng xe hơi chặn đường trong GTA V Online để bảo vệ nhóm biểu tình đi bộ, một hành động tích cực trong thế giới ảo.
Trong cuộc biểu tình thứ hai của chúng tôi, người chơi một lần nữa bắt đầu quan tâm đến những gì nhóm chúng tôi đang làm. Tuy nhiên, lần này, như hình ảnh trên cho thấy, những chiếc ô tô do người chơi thực lái đã tích cực chặn vạch sang đường, giúp nhóm đi bộ an toàn hơn khi băng qua phố.
Mà không biết, nhóm theo sau chúng tôi trong chuyến đi kéo dài một giờ của chúng tôi đã phản ứng với một trong những tuyên bố sứ mệnh của chúng tôi: bản chất không an toàn của đường phố và đường cao tốc hiện đại, nơi người đi bộ phải luôn cảnh giác với ô tô, chứ không phải ngược lại.
Vào cuối mỗi lần đi bộ, chúng tôi công bố mục đích lớn lao và hỏi người chơi xem hành trình qua Los Santos của GTA V so sánh thế nào với giao thông và cơ sở hạ tầng công cộng trong cuộc sống hàng ngày của họ.
Trong khi một số người chơi cảm thấy ổn nơi họ sống, những người khác lại suy ngẫm về bản chất không an toàn của giao thông công cộng và vỉa hè trong cuộc sống của chính họ. Đó là một sự phản ánh thu nhỏ về việc ngay cả những người lạ trực tuyến cũng phải đối mặt với nhiều vấn đề giống như chúng tôi.
Khi Tiền Không Mua Được Giao Thông Công Cộng Chất Lượng
Cảnh một chiếc xe chạy trên đường phố Los Santos trong GTA 5, thể hiện sự phổ biến của phương tiện cá nhân trong game và đời thực.
Los Angeles và thế giới hư cấu Los Santos có một điểm chung lớn: ô tô là cách hiệu quả duy nhất để đưa bạn đi bất cứ đâu. Đừng hiểu lầm tôi, lớn lên ở LA thật tuyệt vời, nhưng giao thông từ lâu đã là một trong những điểm yếu đáng kể nhất của nó.
Mọi người thường đùa về tình trạng kẹt xe ở LA, và nó liên tục được nhắc đến trong văn hóa và truyền thông. Mặc dù có thể kiểm soát được, lượng giao thông lớn chỉ là triệu chứng của một vấn đề rộng lớn hơn về cơ sở hạ tầng của LA.
Một điểm cốt yếu của vấn đề là việc sở hữu phương tiện của riêng bạn đã trở thành tiêu chuẩn sống ở LA và nhiều thành phố lớn khác trên thế giới. Thực tế, một khoản mua sắm lớn đầu tiên phổ biến đối với những người thu nhập thấp thường là một loại phương tiện nào đó.
Nơi tôi sống ở LA, các làn đường chỉ dành cho xe buýt đã được thiết lập để khuyến khích mọi người sử dụng xe buýt và giảm thiểu tình trạng kẹt xe mà xe buýt phải đối mặt. Xung quanh toàn bộ LA, các trạm metro và tuyến xe buýt mới liên tục được tạo ra để làm cho giao thông công cộng dễ tiếp cận hơn với nhiều người hơn.
Khung cảnh sa mạc trong GTA 5, một phần của bản đồ Los Santos rộng lớn, khó đi bộ.
Ở một số thành phố lớn khác trên thế giới, như Manhattan hay Tokyo, việc sở hữu ô tô thường là lựa chọn bất tiện nhất do tiện ích tăng lên của giao thông công cộng. Nhưng điều đó dẫn chúng ta đến một sự thật đáng buồn:
Ở LA, hàng triệu đô la liên tục được chi cho giao thông công cộng, nhưng tỷ lệ đi lại và an toàn vẫn cảm thấy như đang giảm sút.
Vấn đề là mọi người đơn giản là không coi giao thông công cộng an toàn hoặc hiệu quả. Các tuyến metro vẫn chưa tiếp cận được phần lớn người dân, xe buýt được biết là hay trễ và không nhất quán, và các trạm tàu điện ngầm và xe buýt thường là nơi ẩn náu của tội phạm và những kẻ gây rối.
Một góc nhìn thành phố Los Santos trong Grand Theft Auto V, minh họa bối cảnh đô thị tái hiện Los Angeles.
Bên cạnh tình trạng xuống cấp của giao thông công cộng, Los Angeles đặc biệt khó đi bộ. Điều này cực kỳ thú vị trong chính cuộc biểu tình, vì trong GTA V, bản đồ liên tục nhắc nhở về thành phố ngoài đời thực mà tôi, và nhiều người khác, gặp khó khăn khi đi lại.
Các thành phố thân thiện với người đi bộ rất quan trọng vì chúng hỗ trợ nền kinh tế của các cộng đồng địa phương, là một khía cạnh thiết yếu của việc bảo tồn sinh thái và mang lại lợi ích cho những người gặp khó khăn khi tiếp cận các hình thức giao thông truyền thống.
Đáng buồn thay, các khu vực như lối đi bộ và đi xe đạp không an toàn, các giao lộ khó hiểu và những đường cao tốc khổng lồ lại giống nhau một cách đáng kinh ngạc ở cả Los Santos và Los Angeles. Cuộc biểu tình không còn là một hoạt động mà trở thành một lời nhắc nhở về việc đi lại khó khăn như thế nào ở một số khu vực của LA.
Los Santos: Một Phản Ánh U Ám Của LA
Cảnh bến tàu vào ban đêm trong GTA 5, một địa điểm quen thuộc trong Los Santos.
Loạt game Grand Theft Auto đầy rẫy những lời châm biếm về mọi mặt của xã hội Mỹ, chẳng hạn như giới thượng lưu bẩn thỉu ở Vinewood (Hollywood trong game) cho đến những quảng cáo cực kỳ phóng đại mà vào năm 2025, gần như có thể nhầm lẫn với thứ thật.
Tuy nhiên, một điều vẫn nhất quán với mỗi tựa game GTA hiện đại. Đó là điều đầu tiên xuất hiện trong đầu khi bạn tải vào thế giới mở. Nó được sử dụng trong hầu hết mọi nhiệm vụ. Nó thậm chí còn được đề cập trong tiêu đề của mỗi game trong series.
Mỗi game trong loạt Grand Theft Auto đều tập trung vào việc lái xe. Khi bạn cần đến đâu đó, bạn lái xe. Khi bạn không có xe để dùng, bạn trộm một chiếc. Khi bạn chán và không có gì làm, bạn lái xe lang thang cho vui.
Việc tập trung vào lái xe trong GTA trở thành một lời nhắc nhở u ám về cuộc sống hàng ngày của người Mỹ, khi xe hơi đáng buồn đã trở thành lựa chọn mặc định mỗi khi bạn muốn đi bất cứ đâu.
Một đường cao tốc trong GTA 5, biểu tượng của sự phụ thuộc vào xe hơi trong game và đời thực.
Dù việc làm sáng tỏ những vấn đề như thế này có mang tính chính trị hay không, lời kêu gọi thay đổi từ các nhà hoạt động với nhiều nền tảng chính trị khác nhau đã trở thành yếu tố thiết yếu cho mọi loại thay đổi trên toàn thế giới.
Và trong khi đối với nhiều người, việc sử dụng một không gian kỹ thuật số cho các hoạt động như của tôi vẫn có vẻ xa vời, tôi xin bạn hãy tự hỏi bản thân mình đã được định hình bao nhiêu bởi chính nội dung bạn tiêu thụ trực tuyến.
Tôi không mong muốn mọi người chơi GTA Online sẽ từ bỏ xe hơi của họ, cũng như không mong điều đó sẽ xảy ra trên đường phố LA, nhưng ít nhất, những màn trình diễn như thế này đóng vai trò như một lời nhắc nhở về những vấn đề mà nhiều người trong chúng ta phải đối mặt.
Kết Luận
Cuộc biểu tình “đi bộ” khác thường trong Grand Theft Auto V Online không chỉ là một dự án học tập hay một màn trình diễn ngẫu hứng. Nó là một minh chứng cho thấy thế giới game ảo, đặc biệt là những game tái hiện môi trường thực tế như Los Santos của GTA, có thể trở thành không gian để game thủ suy ngẫm và thậm chí là phản ánh các vấn đề xã hội ngoài đời.
Qua hành trình chậm rãi qua Los Santos, chúng tôi đã làm nổi bật sự tương đồng đáng kinh ngạc giữa thành phố ảo và Los Angeles thật trong vấn đề phụ thuộc vào xe hơi và cơ sở hạ tầng giao thông công cộng còn hạn chế. Những khó khăn gặp phải khi cố gắng đi bộ an toàn trong game đã tái hiện lại những trải nghiệm thực tế, thậm chí khơi gợi phản ứng tích cực từ cộng đồng game thủ – những người dùng xe hơi để bảo vệ chúng tôi.
Câu chuyện này khẳng định rằng game online không chỉ đơn thuần là nơi giải trí hay bạo lực như nhiều người vẫn nghĩ. Với sự sáng tạo và mục đích rõ ràng, nó hoàn toàn có thể trở thành một nền tảng cho hoạt động xã hội, một lời nhắc nhở mạnh mẽ về những thách thức mà chúng ta đối mặt trong cuộc sống thực, ngay cả khi đang đắm chìm trong thế giới ảo.
Cộng đồng game thủ Việt Nam cũng có thể suy ngẫm về những vấn đề tương tự trong bối cảnh giao thông và đô thị tại Việt Nam. Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về mối liên hệ giữa game và đời thực, cũng như những trải nghiệm độc đáo khác mà bạn từng chứng kiến trong thế giới ảo!