Clair Obscur: Expedition 33 – Hơi Thở Mới Cho RPG Theo Lượt Hay Chỉ Là Vẻ Hào Nhoáng?

Giống như nhiều người trong chúng ta, một trong những bất ngờ lớn nhất của năm 2024 chính là thông báo về Clair Obscur: Expedition 33, một tựa game RPG theo lượt với dàn diễn viên lồng tiếng đình đám dường như xuất hiện từ hư không. Nhà phát triển Sandfall Interactive đã rất khéo léo trong việc quảng bá. Họ mong muốn bày tỏ lòng kính trọng đối với những tượng đài JRPG như Final Fantasy và Persona, đồng thời mang đến một làn gió hiện đại cho thể loại này. Họ cũng lấy cảm hứng mạnh mẽ từ Belle Époque Pháp, một giai đoạn lịch sử Pháp từ năm 1871 đến 1914. Điều này chắc chắn tạo nên một bối cảnh độc đáo cho một game RPG theo lượt, nhưng phong cách, dàn diễn viên lồng tiếng ấn tượng và những lời hứa hẹn sẽ chẳng có ý nghĩa gì nếu trò chơi không thực sự mang lại trải nghiệm tương xứng. Tôi đã may mắn được trải nghiệm game trong vài giờ, và dù Clair Obscur: Expedition 33 rất ấn tượng và đầy tiềm năng, tôi vẫn có một vài lo ngại.
Sự Giao Thoa Giữa Yếu Tố RPG Cổ Điển Và Hiện Đại
Tôi sẽ không nói rằng Expedition 33 là tựa game RPG đầu tiên đổi mới hệ thống chiến đấu theo lượt truyền thống bằng cơ chế căn thời gian chuẩn xác để né hoặc phản đòn. Chúng ta đã thấy điều này nhiều lần trước đây, nhưng với quy mô của trò chơi, đây là một sự bổ sung hoàn hảo để tăng thêm sự căng thẳng cho các trận chiến, đặc biệt là các trận đấu trùm.
Nhân vật Gustave trong Clair Obscur: Expedition 33 chiến đấu với quái vật, thể hiện cơ chế RPG theo lượt năng động
Chúng ta đang chiến đấu với những sinh vật khổng lồ, và chúng mang lại cảm giác như được lấy thẳng từ những kẻ thù mà chúng ta thường thấy trong thể loại game Soulslike. Việc phải liên tục cảnh giác không chỉ để tăng cường sức tấn công mà còn để né và phản đòn của kẻ thù là một điều hoàn toàn tự nhiên, đặc biệt là khi thất bại có thể dẫn đến việc phải chịu một lượng sát thương cực lớn.
Kẻ thù trong Clair Obscur: Expedition 33 không hề khoan nhượng, điều này hoàn toàn phù hợp với thế giới mà Sandfall đã tạo ra. Nó tương xứng với giao diện và cảm giác của Belle Époque Pháp, nhưng đừng nhầm lẫn: đây hoàn toàn là một thế giới dark fantasy. Bạn có thể thấy sự đau đớn của đội mình trong trận chiến; họ bê bết máu, tả tơi và dính đầy bụi bẩn khi nhận sát thương. Đó là một chi tiết tinh tế góp phần vào sự căng thẳng của trò chơi trong chiến đấu, và đó là một điều tôi hy vọng sẽ được phản ánh qua một câu chuyện thành công.
Cốt Truyện Tham Vọng Với Những Bước Ngoặt Lớn
Mặc dù có bối cảnh và giao diện hình ảnh độc đáo, câu chuyện của Clair Obscur: Expedition 33 vẫn sẽ quen thuộc với những người hâm mộ RPG. Đội nhân vật chính của bạn bao gồm Gustave (Charlie Cox lồng tiếng), Lune (Kirsty RIder) và Maelle (Jennifer English) khi họ bắt đầu một chuyến viễn chinh để ngăn chặn Nữ Họa Sĩ (Paintress), người mà mỗi năm một lần, lại vẽ một con số bị nguyền rủa lên một cột đá, giết chết tất cả những người ở độ tuổi đó.
Nhóm nhân vật trong Expedition 33 nhìn về con số 33 khổng lồ, biểu tượng cho lời nguyền của Nữ Họa Sĩ
Mục tiêu tiếp theo của Nữ Họa Sĩ là con số 33, điều đó có nghĩa là đây là năm cuối cùng của Gustave trừ khi anh ta có thể ngăn chặn được Nữ Họa Sĩ. Trước khi phần chơi thử của bản demo bắt đầu, tôi đã được xem một video “tóm tắt cốt truyện” để chuẩn bị cho phần chơi thử, diễn ra sau phần mở đầu của trò chơi. Khi Gustave và Lune bắt đầu Chuyến Viễn Chinh 33, họ bị phục kích bởi một nhân vật bí ẩn, dẫn đến thương vong cho gần như tất cả những người khác trong đoàn viễn chinh. Nó vẽ nên một bức tranh nghiệt ngã, đen tối, phù hợp với những gì tôi đã đề cập về mặt chiến đấu. Thật không may, trong quá trình chơi thực tế, tôi không cảm nhận được điều đó.
Một nhân vật trong Expedition 33 lộ rõ vẻ mệt mỏi và thương tích sau trận chiến, thể hiện sự khắc nghiệt của game
Mặc dù tôi có thể thấy các nhân vật đã trải qua rất nhiều điều qua các đoạn cắt cảnh và hội thoại, nhưng điều đó chưa bao giờ thực sự được truyền tải vào gameplay nhiều như tôi mong muốn. Một lần nữa, đây là một bản dựng sớm của một phần đầu game, nhưng đó là một trong những điều khiến tôi thất vọng nhất trong buổi trải nghiệm trước của mình.
“Hành Lang Đẹp Mắt” – Mối Lo Về Thiết Kế Môi Trường
Tôi có những lo ngại lớn rằng trò chơi này quá lạm dụng các phân đoạn hành lang dài, ấn tượng về mặt hình ảnh. Lý do lớn nhất là vì mọi màn chơi, nói một cách dễ hiểu, đều giống như một hành lang kéo dài đưa tôi từ điểm A đến điểm B. Chắc chắn, tôi có thể khám phá mỗi màn chơi bằng cách đi chệch khỏi con đường chính, tìm kiếm tiền tệ và vật phẩm nâng cấp, và chạm trán kẻ thù để chiến đấu, nhưng phần lớn mọi thứ đều có cảm giác trống trải.
Một cảnh quan rộng lớn và ấn tượng trong thế giới của Clair Obscur: Expedition 33, gợi mở về những cuộc phiêu lưu
Khi có cơ hội, Clair Obscur: Expedition 33 đã làm rất tốt việc thể hiện những môi trường độc đáo và vẻ đẹp của nó. Sandfall đã xuất sắc không chỉ trong việc tạo ra một thế giới trung thành với nguồn cảm hứng từ Pháp mà còn là một thế giới nổi bật trong thể loại này. Nó độc đáo và là một làn gió mới, và tôi rất hào hứng muốn xem thêm các quần xã sinh vật và thế giới khác mà tôi có thể khám phá, nhưng tôi ước gì có nhiều thứ hơn để thực sự khám phá thay vì chỉ chạy thẳng về phía trước.
Một phần khó chịu khác là việc thiếu định hướng rõ ràng. Những gờ tường màu vàng trong Final Fantasy VII: Rebirth đã bị chế giễu rất nhiều trên mạng, nhưng chúng tồn tại là có lý do. Trong một vài lần, sau khi tôi chết và hồi sinh tại một điểm lưu, tôi phải mất một lúc mới nhận ra mình đã đi nhầm hướng. Tuy nhiên, sau cùng, công bằng mà nói thì hệ thống chiến đấu là điểm thu hút lớn nhất, và Sandfall đã hiểu rõ nhiệm vụ.
Mặt khác, bản đồ thế giới của trò chơi là một sự gợi nhớ tuyệt vời về các tựa game Final Fantasy cổ điển. Nó mang lại nhiều tự do hơn cho việc khám phá, và tôi nóng lòng muốn xem nó được mở rộng như thế nào trong phiên bản đầy đủ. Tôi chân thành hy vọng đây sẽ là nơi diễn ra phần lớn việc khám phá trong Expedition 33, bởi vì đó là điều tôi mong muốn nhất trong khoảng ba giờ chơi của mình.
Hệ Thống Chiến Đấu Clair Obscur: Expedition 33 Xứng Đáng Kỳ Vọng
Sau cùng, công bằng mà nói thì hệ thống chiến đấu là điểm thu hút lớn nhất, và Sandfall đã hiểu rõ nhiệm vụ. Hệ thống chiến đấu của Expedition 33 là sự kết hợp tuyệt vời giữa chiến đấu theo lượt truyền thống với cách tiếp cận phản ứng hiện đại hơn. Vâng, nó sẽ có cảm giác tương tự như Persona 5, nhưng đó không phải là điều tồi tệ.
Nhân vật Gustave sử dụng súng trong một pha hành động chiến đấu của Clair Obscur: Expedition 33
Một điểm nổi bật mà tôi rất hào hứng muốn khám phá thêm chính là sự phức tạp của mỗi thành viên trong đội. Ví dụ, Lune đảm nhận vai trò pháp sư và không chỉ cung cấp một loạt các phép thuật dựa trên nguyên tố khác nhau mà còn có khả năng triệu hồi các nguyên tố và sử dụng chúng để tăng cường các phép thuật tiếp theo trong chiến đấu. Điều tương tự cũng đúng với Maelle, người được cho là tanker của bạn, có thể chuyển đổi thế đứng để gây thêm sát thương, đôi khi phải trả giá, hoặc tăng cường phòng thủ.
Đó là một nét chấm phá thú vị làm tăng thêm chiều sâu cho hệ thống chiến đấu theo lượt truyền thống và hiện đại hóa trò chơi. Có một lý do tại sao thể loại RPG liên tục đổi mới hệ thống chiến đấu. Đôi khi, nó có nguy cơ làm mất lòng những người hâm mộ lâu năm (Final Fantasy XVI). Những lần khác, nó có thể cảm thấy hơi quá cổ điển mặc dù có một vài nét chấm phá thú vị (các trò chơi Octopath Traveler).
Cây kỹ năng chi tiết và đa dạng trong bản demo của Clair Obscur: Expedition 33, hứa hẹn nhiều lựa chọn xây dựng nhân vật
Kết hợp với cây kỹ năng sâu rộng, Clair Obscur: Expedition 33 hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi nhiều lựa chọn để xây dựng nhân vật và tối đa hóa tiềm năng của hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng của nó. Miễn là bạn có thể thành thạo và né/phản đòn các cuộc tấn công sắp tới. Xin tiết lộ một chút: tôi là người có nhịp điệu kém, vì vậy hãy xem xét điều này một cách tương đối: Một số cuộc chạm trán với kẻ thù sẽ khó khăn hơn những cuộc chạm trán khác để sống sót. Tuy nhiên, không có gì là không thể, và thật tuyệt khi được thử thách giới hạn của mình ngay từ sớm. Nếu bạn thành công, đặc biệt là với việc phản đòn, bạn sẽ được thưởng thêm AP giúp bạn thực hiện các kỹ năng mạnh nhất của mình.
Một Quả Bom Tiềm Năng, Với Điều Kiện Phải Có Thêm Chiều Sâu
Clair Obscur: Expedition 33 đang thể hiện tất cả những điều đúng đắn trước thềm ra mắt. Sandfall đang tạo ra một thế giới trông có vẻ có thể sánh ngang với những tựa game bom tấn lớn nhất hiện có, nhưng với mức giá phải chăng hơn là 49,99 đô la.
Nhân vật Maelle trong tư thế chiến đấu mạnh mẽ trong Clair Obscur: Expedition 33, thể hiện vai trò tanker của đội
Tôi có những lo ngại về môi trường hạn chế, có cảm giác như những hành lang rất đẹp mắt, nhưng phần lớn là trống trải. Trò chơi cũng cần phải làm tốt hơn trong việc thể hiện những nỗi kinh hoàng mà Chuyến Viễn Chinh 33 phải đối mặt thay vì chỉ kể cho chúng ta nghe về chúng. Dù vậy, hệ thống chiến đấu vẫn tuyệt vời như quảng cáo, và tôi đã rất ngạc nhiên về độ sâu của cây kỹ năng của mỗi thành viên trong đội. Tôi biết mình sẽ dành hàng giờ đồng hồ để thử nghiệm các cách xây dựng tối ưu cho mỗi nhân vật có thể chơi được, hy vọng rằng mọi kỹ năng đều có vị trí riêng của nó, và chúng ta không bị ảo tưởng về sự lựa chọn.
Tổng hợp các hình ảnh screenshot từ Clair Obscur: Expedition 33, giới thiệu các nhân vật và thế giới trong game
Hiện tại, Clair Obscur: Expedition 33 là một trong những tựa game RPG được mong đợi nhất trong năm là có lý do. Chúng ta sẽ có một bữa tiệc thịnh soạn nếu nó có thể thực hiện và mang lại đúng như lời hứa. Bạn nghĩ sao về những ấn tượng ban đầu này? Hãy chia sẻ cảm nghĩ và kỳ vọng của bạn về Clair Obscur: Expedition 33 ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Nhịp Sống Game để cập nhật những tin tức mới nhất về tựa game RPG đầy hứa hẹn này nhé!