Game PC

Đánh giá Kulebra And The Souls Of Limbo: Hành trình đầy duyên dáng trong thế giới linh hồn

Có khi nào bạn từng mơ mộng về việc trở thành một con rắn xương đã chết, được giao nhiệm vụ nhẹ nhàng đẩy những linh hồn khác ra khỏi luyện ngục và đưa họ đến nơi yên nghỉ cuối cùng chưa? Chắc chỉ có mình tôi thôi nhỉ? Cũng hợp lý.

Tuy nhiên, đó chính xác là tình huống bạn sẽ gặp phải nếu quyết định trải nghiệm Kulebra And The Souls Of Limbo, một tựa game phiêu lưu (Adventure) đẹp đẽ và quyến rũ, được tạo ra bởi hai anh em đến từ Cộng hòa Dominica. Đây là một bối cảnh độc đáo cho game, càng trở nên giá trị hơn khi bộ đôi này cam kết thể hiện văn hóa và văn học dân gian quê hương xuyên suốt khoảng 10 giờ chơi cần thiết để hoàn thành game.

Thú thật, tôi không hẳn là một người hâm mộ cuồng nhiệt của thể loại game phiêu lưu, dù đôi khi vẫn có những tựa game trong genre này thu hút được tôi. Dù vậy, Kulebra And The Souls Of Limbo lại sở hữu một lượng lớn nét duyên dáng indie rất rõ ràng, khiến tôi vô cùng hào hứng để nhảy vào xem liệu đây có phải là một điểm sáng hiếm hoi nữa của thể loại này đối với tôi hay không.

Và trong phần lớn thời gian trải nghiệm, tựa game này chắc chắn đã thành công. Nếu bạn cũng là một game thủ luôn tìm kiếm tựa game tiếp theo có thể chạm đến trái tim và làm bạn say mê bởi nét quyến rũ, có lẽ tôi có một gợi ý dành cho bạn. Hãy cùng nói về Kulebra.

Thế giới giấy đầy văn hóa

Gần đầu trang Kickstarter ban đầu của Kulebra, đội ngũ phát triển tuyên bố Paper Mario: The Thousand-Year Door là một trong những nguồn cảm hứng lớn nhất của họ. Thành thật mà nói, điều này không cần phải nói rõ, vì ảnh hưởng đã hiển nhiên ngay khi bạn nhìn thấy bất kỳ ảnh chụp màn hình nào của game.

Giống như một tựa game Paper Mario, đồ họa của Kulebra hoàn toàn tuyệt đẹp và thú vị để chiêm ngưỡng xuyên suốt hành trình. Không, độ trau chuốt và chi tiết ở cấp độ Nintendo chưa hoàn toàn đạt tới, nhưng điều đó không làm giảm đi sự quyến rũ và độc đáo của game.

Tựa game này cũng tạo nên sự khác biệt bằng cách dựa nhiều vào nguồn gốc Mỹ Latinh của những người sáng tạo. Bảng màu rực rỡ, và rõ ràng mục tiêu ngay từ đầu quá trình phát triển là làm cho Kulebra nổi bật về mặt văn hóa. Điều này mang đến một phong cách trình bày tươi mới và thú vị từ đầu đến cuối.
Nhân vật Kulebra rắn xương trong thế giới giấy đầy màu sắc của gameNhân vật Kulebra rắn xương trong thế giới giấy đầy màu sắc của game

Kulebra, nhân vật chính là rắn xương của bạn, trông rất tuyệt, cũng như tất cả các nhân vật duyên dáng và sáng tạo khác mà bạn sẽ gặp trong suốt hành trình vào cõi âm này. Điều này bao gồm những chú chim ngốc nghếch, tảng đá biết nói, những đô vật thất bại, chó phi hành gia và những hồn ma tham dự lễ hội âm nhạc, tất cả đều được thiết kế và hoạt hình một cách đáng yêu.
Các nhân vật độc đáo và duyên dáng trong Kulebra And The Souls Of LimboCác nhân vật độc đáo và duyên dáng trong Kulebra And The Souls Of Limbo

Nhạc nền của game cũng là một điểm nổi bật và thiết lập tông màu hoàn hảo giữa sự kỳ quái/huyền bí và sự ám ảnh/sâu lắng.

Cuối cùng, bạn không di chuyển đến quá nhiều khu vực khác nhau trong game, vì vậy không có sự đa dạng về môi trường đáng kinh ngạc hay bất cứ điều gì tương tự. Tuy nhiên, game trông và nghe thật tuyệt vời, và chạy gần như hoàn hảo.

Dẫn lối linh hồn lạc bước đến nơi yên nghỉ cuối cùng

Như bạn có thể mong đợi ở một tựa game về cõi âm, rất nhiều chủ đề nặng nề được chạm tới ở đây. Sau cùng, hầu hết các nhân vật bạn gặp đều đã qua đời vì lý do này hay lý do khác, và quá trình đó không phải lúc nào cũng diễn ra một cách dễ chịu nhất.

Kulebra không bao giờ miêu tả quá chi tiết về những thông tin này, mặc dù game chạm đến các chủ đề về bị bỏ rơi, tội lỗi, đau đớn, mất mát, và thậm chí cả tự tử. Game xử lý tất cả những điều này một cách khéo léo, và cũng cân bằng các chủ đề khó khăn hơn một cách mượt mà với sự duyên dáng và hài hước được tìm thấy xuyên suốt phần còn lại của game.
Kulebra trò chuyện với một linh hồn trong game, thể hiện lối chơi phiêu lưuKulebra trò chuyện với một linh hồn trong game, thể hiện lối chơi phiêu lưu

Khi bạn chơi vai Kulebra và giúp các nhân vật xử lý cuộc sống đã qua của họ, tất cả những chủ đề này sẽ xuất hiện một cách tự nhiên. Không có gì cảm thấy bị ép buộc chỉ vì mục đích cố gắng khơi gợi cảm xúc từ người chơi.
Một phân cảnh khám phá và tương tác trong thế giới game KulebraMột phân cảnh khám phá và tương tác trong thế giới game Kulebra

Ngoài khái niệm Limbo và dẫn lối những người đã khuất đến nơi an nghỉ cuối cùng, game còn có rất nhiều lore thú vị mà bạn sẽ khám phá trên đường đi. Một ví dụ là Kulebra là một trong số ít nhân vật giữ được ký ức của mình từ ngày này sang ngày khác. Mọi người khác đều mắc kẹt trong vòng lặp thời gian 24 giờ, với bộ não bị xóa sạch vào đầu mỗi ngày mới.

Game trở thành một hành trình để khám phá mục đích của Kulebra và lý do tại sao anh ta là một trong số ít những nhân vật được chọn có khả năng giữ lại ký ức. Một lần nữa, nhiều mạch truyện này gắn liền với văn hóa Mỹ Latinh, tạo nên những hướng đi kể chuyện thú vị và độc đáo mà bạn sẽ không tìm thấy ở nhiều tựa game khác.

Điểm đáng tiếc chính của tôi từ góc độ kể chuyện là phần lore và câu chuyện thú vị này đôi khi bị “đổ” lên người chơi một cách quá tải. Thật không may, một trong những ví dụ tồi tệ nhất về điều này là ở cuối game, khi một nhân vật độc thoại quá lâu, và nó thực sự làm giảm đi tác động của một số khoảnh khắc cuối cùng lẽ ra phải sâu sắc hơn nếu không có điều này.

Lối chơi phiêu lưu dễ tiếp cận đến mức… dễ quá

Kulebra là một tựa game phiêu lưu, và bạn sẽ dành nhiều thời gian để nhặt và trao đổi vật phẩm với những người khác xung quanh để tiến triển câu chuyện, mở khóa các khu vực mới hoặc giúp một nhân vật xử lý cái chết của họ. Thỉnh thoảng, bạn cũng sẽ được giới thiệu một số câu đố nhẹ nhàng, như trượt một bức tượng hoặc pha trộn các loại thuốc màu khác nhau để chăm sóc một cái cây.
Kulebra, nhân vật chính, di chuyển trong game phiêu lưu giải đốKulebra, nhân vật chính, di chuyển trong game phiêu lưu giải đố

Không có giải pháp nào quá khó để tìm ra. Nếu bạn là một game thủ có văn hóa và từng chơi các game Spy Fox khi lớn lên, mức độ tư duy phản biện cần thiết trong Kulebra hơi giống một phiên bản “trưởng thành” hơn một chút của series đó.

Ngoài các khái niệm này, Kulebra chủ yếu chỉ trườn quanh, lăn vào các vật thể để làm rơi một vật phẩm hoặc thêm tiền tệ, lén lút vượt qua một vài kẻ thù thù địch và nhận gợi ý đối thoại từ các nhân vật về những gì anh ta nên làm tiếp theo.

Điều thú vị nhất ở đây là game có các vòng lặp ngày tương tự như The Legend of Zelda: Majora’s Mask, chỉ là loại bỏ đi tất cả căng thẳng của tựa game đó. Các nhân vật trong thế giới có vị trí cố định vào ban ngày, buổi tối và ban đêm, vì vậy bạn sẽ phải tìm hiểu lịch trình của mọi người để có thể tìm thấy họ khi cần.
Gặp gỡ những linh hồn khổng lồ và bí ẩn trong KulebraGặp gỡ những linh hồn khổng lồ và bí ẩn trong Kulebra

Có một hệ thống sổ tay tuyệt vời trong game tự động cập nhật cho bạn biết khi nào các nhân vật sẽ ở những địa điểm nhất định, vì vậy bạn không phải lo lắng về việc ghi nhớ quá nhiều. Tương tự, nhật ký nhiệm vụ rất xuất sắc trong việc đảm bảo bạn luôn biết mục tiêu tiếp theo của mình là gì.

Không có bất kỳ hình thức chiến đấu truyền thống nào trong Kulebra cả, nhưng vẫn có một vài cuộc đối đầu boss sáng tạo bất chấp điều này.

Mỗi cuộc đối đầu này hoạt động như một dạng chương trình đố vui, nơi một nhân vật bị bóng tối làm hỏng sẽ chất vấn bạn về các câu hỏi và sự thật thú vị về các nhân vật ở cấp độ trước đó, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tìm hiểu kỹ mọi người xung quanh bạn. Trả lời đủ câu hỏi đúng, và bạn sẽ chiến thắng cuộc đối đầu boss này.

Một số boss cũng kết hợp các ý tưởng thú vị, như điều hướng một đám đông tại một buổi hòa nhạc hoặc làm việc với đám đông trong một trận đấu vật. Đó thực sự là những điều tuyệt vời và độc đáo.

Mọi thứ khác trong bộ phận gameplay chỉ ở mức ổn, nhưng phần lớn chỉ là phiêu lưu dễ dàng và đơn giản. Các vòng lặp thời gian và các trận đấu boss độc đáo rất sáng tạo và thú vị, nhưng cũng không nâng Kulebra lên thành một kiệt tác gameplay.

Sức hút của đội ngũ nhỏ và tương lai tươi sáng

Bỏ qua một vài thiếu sót nhỏ, Kulebra And The Souls Of Limbo vẫn là một tựa game mà các nhà phát triển nên tự hào. Tôi đã có một khoảng thời gian thực sự tốt từ đầu đến cuối, và rõ ràng bộ đôi anh em này có một tương lai rất tươi sáng trong ngành công nghiệp game.
Thế giới purgatory (luyện ngục) được thể hiện qua đồ họa nghệ thuật trong KulebraThế giới purgatory (luyện ngục) được thể hiện qua đồ họa nghệ thuật trong Kulebra

Có một điều gì đó đặc biệt đáng yêu và thú vị về một tựa game là dự án tâm huyết, và cảm giác đó hoàn toàn thể hiện rõ trong Kulebra từ đầu đến cuối.

Mặc dù game không bay cao bằng một số đối thủ indie trực tiếp, nhưng việc thừa nhận rằng nó đã gợi nhớ cho tôi về các tựa game kinh điển như Undertale, CelesteSpiritfarer đôi khi, chỉ xét về lối viết thú vị, sự hài hước, duyên dáng và các nhân vật, đã là lời khen ngợi lớn.

Đây là một tựa game “cozy” (thư giãn) theo đúng nghĩa và cuối cùng là một đề xuất dễ dàng cho những người hâm mộ điển hình của các tựa game indie tương tự nói chung.

Lời kết:

Kulebra And The Souls Of Limbo thể hiện rõ tâm huyết của mình trong toàn bộ thời lượng khoảng 10 giờ chơi. Đồ họa theo phong cách Paper Mario là một bữa tiệc thị giác, và cách thể hiện cõi âm lấy cảm hứng từ Mỹ Latinh là một bối cảnh tươi mới và đẹp đẽ. Với tư cách là một game phiêu lưu, hầu hết các câu đố và nhiệm vụ khá cơ bản, nhưng điều đó không ngăn cản các nhân vật duyên dáng và những mạch truyện đầy cảm xúc, giàu lore tỏa sáng. Về mặt cơ chế, game nổi bật với một số trận đấu boss không chiến đấu sáng tạo và các câu đố dễ thương, mặc dù lối chơi từng khoảnh khắc không phải lúc nào cũng thú vị nhất thế giới. Tuy nhiên, có rất nhiều điều đáng yêu ở đây, và Kulebra sẽ dễ dàng chinh phục hầu hết người chơi sẵn sàng khám phá một viên ngọc indie sâu sắc với nhiều đoạn hội thoại đáng mến.

Kulebra and the Souls of Limbo

Đánh giá trên Switch

7.5 / 10

Ưu điểm & Nhược điểm

  • Phong cách trình bày tuyệt vời

  • Nét văn hóa độc đáo và rực rỡ

  • Cốt truyện đầy chủ đề cảm xúc và nhiều lore

  • Các ý tưởng sáng tạo, duyên dáng xuyên suốt

  • Khá dễ so với thể loại phiêu lưu

  • Lối chơi không phải lúc nào cũng hấp dẫn nhất

  • Cách truyền tải cốt truyện đôi khi hơi lủng củng

Photo of Đỗ Thị Hằng

Đỗ Thị Hằng

Chào các bạn, mình là Hằng, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về game, tin tức công nghệ, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website nhipsonggame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button