Game PC

Đánh giá Rusty Rabbit: Chú thỏ máy và hành trình Metroidvania nhạt nhòa

Tôi yêu thích những tựa game platformer màn hình ngang với nhân vật chính ấn tượng. Tôi cũng mê mẩn các trò chơi Metroidvania được thiết kế tốt, thú vị để khám phá với đầy bí mật và những điều cần tìm tòi. Thỉnh thoảng, hai thế giới này giao thoa, mang đến cho chúng ta những viên ngọc quý như Hollow Knight, Ori And The Blind Forest và Yoku’s Island Express, một tựa game thường bị đánh giá thấp.

Với hy vọng khám phá thêm một viên ngọc Metroidvania độc lập khác, Rusty Rabbit là cái tên ngay lập tức thu hút sự chú ý của tôi. Cơ chế chiến đấu dựa trên robot trông ngầu kết hợp với các power-up hào nhoáng và hy vọng về những bản đồ vui nhộn, có thể phá hủy để khám phá dường như là công thức tiềm năng cho một trải nghiệm đáng nhớ.

Tuy nhiên, một trò chơi được phát hành bởi NetEase, một studio có thành tích không ổn định với một số trò chơi di động đáng ngờ bên cạnh một số tựa game console thực sự nổi bật, không phải là một cú ăn chắc. Nhà phát triển Nitroplus thậm chí còn là một ẩn số lớn hơn, trước đây chỉ tập trung vào bộ sưu tập visual novel không cho thấy bất kỳ dấu hiệu nào về khả năng của đội ngũ trong việc tạo ra một Metroidvania vững chắc.

Với rất nhiều câu hỏi cần được giải đáp, tôi vẫn rất háo hức tham gia vào cuộc phiêu lưu đầy lông lá này để xem thực hư về chú thỏ này ra sao. Tuy nhiên, sau hơn 20 giờ chơi, Rusty Rabbit sẽ không phải là lựa chọn hàng đầu của tôi.

Cốt truyện bất ngờ về chú thỏ đào phế liệu

Rusty Rabbit đứng trước cổng vào khu hầm mỏ Smokestack MountainRusty Rabbit đứng trước cổng vào khu hầm mỏ Smokestack Mountain

Nhìn bề ngoài, Rusty Rabbit tự giới thiệu mình là một trò chơi có lẽ không có nhiều điều để kể về mặt câu chuyện và xây dựng thế giới. Ban đầu chỉ trình bày văn bản được tường thuật trên nền tĩnh cho phần giới thiệu, dường như không có nhiều chuyện xảy ra trong thế giới của một chú thỏ cáu kỉnh, hút thuốc cà rốt và uống rượu whisky óc chó.

Rusty Stamp là một thợ đào phế liệu, điều đó có nghĩa là anh ta dành thời gian lặn sâu vào lòng Núi Smokestack hàng ngày để thu gom và nhặt càng nhiều rác càng tốt mang về nhà. Tuy nhiên, điều thú vị là đống phế liệu này nói chuyện với Rusty, giống như cách anh ta cũng nói chuyện với bộ đồ robot yêu quý tên là Junkster mà anh ta mang theo trong mỗi chuyến thám hiểm.

Khi câu chuyện mở ra, Rusty gặp gỡ, cạnh tranh và phối hợp với một băng nhóm thu gom phế liệu mới trong thị trấn có tên là BBs, viết tắt của Blitz Bullets, Brilliant Buddies, Burrowing Bears, Black Berries. Đội ngũ mới này, do nhà tài trợ bí ẩn Nether dẫn đầu, muốn đào sâu vào trung tâm ngọn núi, và Rusty nghiện phế liệu sẽ không bỏ lỡ cơ hội xem loại kho báu nào anh ta có thể tìm thấy sâu hơn dưới bề mặt.

Trên đường đi, người hùng lông lá của chúng ta bắt đầu khám phá những ghi chú khó hiểu ẩn trong các thiết bị đầu cuối bí ẩn do loài người hiện đã hoàn toàn biến mất để lại. Một số thông điệp này dường như được viết bởi cô con gái đã xa cách của Rusty. Điều này, tất nhiên, thúc đẩy anh ta tiếp tục xem liệu anh ta có thể tìm ra tung tích hiện tại của cô ấy hay không.

Rusty Rabbit khám phá một nhà thờ đổ nát trong gameRusty Rabbit khám phá một nhà thờ đổ nát trong game

Những gì diễn ra ở đây là một câu chuyện được truyền tải qua các thông điệp được phục hồi và các cuộc trò chuyện ngắn với người dân thị trấn, mang một tông màu hậu tận thế, khoa học viễn tưởng và tôn giáo khá bất ngờ, đồng thời có một lượng đáng kể truyền thuyết về loài thỏ luôn thú vị để tìm hiểu thêm.

Bằng cách nào đó, những con thỏ này đã phát triển thành những sinh vật siêu thông minh, có tư duy sâu sắc, vì vậy thật thú vị khi tìm hiểu cách chúng giải thích thế giới xung quanh, những cuộc đấu tranh và nghi ngờ cá nhân của chúng, và điều gì thúc đẩy chúng ra khỏi giường thỏ mỗi sáng.

Đến cuối cuộc hành trình của mình, tôi khá sốc khi tựa game này đã chạm đến cảm xúc của tôi theo một cách mà tôi thực sự không hề mong đợi từ trải nghiệm trong những giờ đầu tiên. Có rất nhiều tâm huyết ở đây, và tất cả đều kết thúc một cách thỏa đáng vào cuối trò chơi.

Đồ họa dễ thương và âm thanh ấn tượng

Rusty Rabbit trong quán bar tại ngôi làng trung tâmRusty Rabbit trong quán bar tại ngôi làng trung tâm

Khi không cướp phá Núi Smokestack, Rusty dành thời gian ở một ngôi làng đầy tuyết đóng vai trò là thế giới trung tâm của bạn. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy một số cửa hàng nhộn nhịp để ghé thăm, chẳng hạn như một quán ăn đầy những cuộc gặp gỡ liên kết xã hội kiểu Persona với những cư dân khác, một quán bar để nhận các nhiệm vụ phụ mới, một cửa hàng tổng hợp để bổ sung trang bị và một nhà thờ để tìm hiểu thêm về quan điểm tôn giáo của những người theo đạo (có thể gây tranh cãi là giống giáo phái).

Mọi thứ xung quanh thị trấn đều tạo cảm giác ấm cúng, và tất cả những người bạn thỏ bạn gặp đều có bộ lông đáng yêu và được tạo hình phong cách. Bản thân Rusty có một số mẫu lông thay thế để mở khóa, cùng với các màu sơn mới để trang trí cho bộ giáp máy của mình. Mặc dù nhân vật của bạn có vẻ ngoài cục cằn, trò chơi vẫn chứa đầy những thứ dễ thương để ngắm nhìn, nếu đó là điều bạn thích.

Bản thân các hầm ngục đôi khi trông hơi đơn điệu, phần lớn là do lựa chọn thiết kế dạng khối, kiểu Steamworld Dig, thường giới hạn các con đường và lộ trình thành những hành lang chật hẹp, góc 90 độ, cứng nhắc, làm gián đoạn cả dòng chảy chuyển động và sức hấp dẫn của thiết kế nghệ thuật của trò chơi.

Rusty Rabbit ngồi ăn tại quán ăn trong làngRusty Rabbit ngồi ăn tại quán ăn trong làng

Tuy nhiên, chủ đề cấp độ vẫn ổn định và mỗi 15 quần xã sinh vật mới bạn đến đều thú vị để ngắm nhìn khi lần đầu khám phá. Từ những lò rèn đầy dung nham, đến những khu rừng dưới lòng đất đầy thực vật, đến một số điểm dừng chân bất ngờ, phục vụ cốt truyện trên đường đi, việc xem khu vực tiếp theo là gì nhìn chung luôn là một khoảng thời gian vui vẻ.

Nhạc nền ở đây là một điểm nổi bật, từ nhạc rock bluesy đến những giai điệu lạc quan, giống như Persona. Tôi đã tự mình tăng mức âm lượng nhạc trong cài đặt để thực sự có thể nghe rõ từng bản nhạc xuyên suốt — và cũng để át đi những câu thoại lặp đi lặp lại cực kỳ khó chịu của Rusty sẽ sớm khiến bạn phát điên sau vài giờ chơi.

Về mặt kỹ thuật, tôi đã có một trải nghiệm hoàn toàn mượt mà không có sự cố treo máy hay giảm hiệu suất đáng chú ý nào. Có một vài trường hợp kẻ thù chuyển đổi hoạt ảnh đột ngột mà không có khung hình chuyển tiếp ở giữa đôi khi gây khó chịu, nhưng không có gì đủ nghiêm trọng để phải lưu ý cụ thể. Nhìn chung, Rusty Rabbit sẽ chạy tốt trên phần cứng bạn chọn và có vẻ được tối ưu hóa tốt.

Gameplay lặp lại: Đào, nhảy và chiến đấu

Rusty Rabbit sử dụng robot Junkster phá các khối đất đá trong hầm mỏRusty Rabbit sử dụng robot Junkster phá các khối đất đá trong hầm mỏ

Rusty Rabbit là sự kết hợp giữa Metroidvania màn hình ngang với cơ chế thu thập chiến lợi phẩm và khám phá hầm ngục của Steamworld Dig. Thật không may, nó hiếm khi đạt đến đỉnh cao gameplay của cả hai thể loại này.

Áp dụng mô típ trò chơi điện tử điển hình là bắt đầu với tất cả các khả năng của bạn rồi ngay lập tức tước bỏ chúng để bạn phải phục hồi lại khi tiến bộ, phần lớn thời gian trải nghiệm Rusty Rabbit không thực sự thú vị. Chuyển động rất chậm và vụng về cho đến khi bạn nhận được tên lửa đẩy sau vài giờ chơi. Nhảy platform và leo tường rất khó chịu và không thỏa mãn trước khi mở khóa khả năng jetpack ở một phần tư cuối cùng của trò chơi.

Ban đầu, chiến đấu chỉ giới hạn ở cánh tay đào cận chiến của bạn cho đến khi bạn lần lượt mở khóa súng twin-stick, kiếm và búa sau này. Khi bạn tìm thấy nhiều bản thiết kế vũ khí hơn, các phiên bản mới của mỗi loại có thể được mở khóa để tăng thêm sát thương và khả năng mở đường.

Không có loại vũ khí nào trong số này tạo cảm giác đặc biệt hấp dẫn khi sử dụng ngoài thanh kiếm, chắc chắn đây là cách bạn sẽ dành phần lớn thời gian trong trò chơi để xử lý những con thú robot chung chung và thường lặp đi lặp lại mà bạn sẽ chiến đấu suốt thời gian.

Mỗi vũ khí đi kèm với các khả năng đặc biệt có cảm giác tương tự nhau trong thực tế và các tùy chọn cây kỹ năng giúp tăng tấn công hoặc thời gian combo, mặc dù không có kỹ năng nào trong số này thường thay đổi cuộc chơi.

Rusty Rabbit đối đầu với boss tê giác máy khổng lồ Giant Rust RhinoRusty Rabbit đối đầu với boss tê giác máy khổng lồ Giant Rust Rhino

Chiến đấu và kẻ thù chung chung có thể được bỏ qua một phần trong một game Metroidvania nếu việc khám phá là đỉnh cao, nhưng đáng buồn là điều đó cũng không đúng trong Rusty Rabbit.

Đúng vậy, vũ khí và khả năng được phục hồi về mặt kỹ thuật cho phép bạn quay lại và tiếp cận các phần mới của mỗi bản đồ, nhưng bạn thường không được thưởng bất cứ thứ gì quá thú vị ngoài một mảnh bản thiết kế mới hoặc một mảnh vụn ngẫu nhiên của một chiếc ô tô mà Rusty có thể khôi phục trong ga ra của mình lúc rảnh rỗi.

Mở khóa những con đường mới trong Metroidvania mà trước đây bạn không thể tiếp cận là điểm cốt lõi của thể loại này, và nó đơn giản là không bao giờ thực sự thỏa mãn hoặc bắt buộc ở đây, khiến cảm giác tiến bộ thú vị từ một vật phẩm mới trở nên khá tối thiểu.

Có một hầm ngục gần cuối yêu cầu cánh tay đào của bạn phải được nâng cấp đến một điểm nhất định để tiến lên, nhưng nó giống như một bức tường gạch tùy tiện để buộc bạn phải cày cuốc trong vài giờ trong các hầm ngục ngẫu nhiên “tùy chọn”, nhàm chán mà cuối cùng bạn cũng sẽ mở khóa.

Tôi thích Steamworld Dig và phần tiếp theo của nó rất nhiều và cảm thấy có một sự thôi thúc phải dọn sạch từng khối trên bản đồ mà tôi có thể trước khi chuyển sang khu vực mới. Đó là một quá trình nhịp nhàng, vui vẻ mà tôi luôn sẵn sàng hoàn thành với lời hứa về chiến lợi phẩm thú vị hoặc tiền để chi tiêu cho trang bị mới.

Ở đây, tôi dọn dẹp các khối chỉ vì tôi cảm thấy có nghĩa vụ phải làm vậy, với phần thưởng điển hình là một ít phế liệu mà tôi có thể sẽ không sử dụng cho bất cứ thứ gì, ngoài việc bán đi để lấy thêm vật phẩm hồi máu hết lần này đến lần khác.

Độ khó quá dễ và thiếu thử thách

Giao diện nâng cấp robot Junkster của Rusty RabbitGiao diện nâng cấp robot Junkster của Rusty Rabbit

Tôi nghĩ điều quan trọng là một số trò chơi nhất định phải đóng vai trò là điểm khởi đầu tốt đẹp, dễ tiếp cận hơn cho một thể loại nổi tiếng là đòi hỏi khắt khe. Hãy nghĩ về một trò chơi như Another Crab’s Treasure, một game Soulslike theo định nghĩa với nhiều thử thách nếu bạn muốn, nhưng cũng có thiết kế dễ tiếp cận hơn nhiều với hàng tấn cài đặt độ khó để điều chỉnh nếu bạn cần làm quen với hành động của trò chơi.

Rusty Rabbit cực kỳ dễ. Mặc dù điều này có thể được coi là tích cực đối với những người muốn thử sức với thể loại Metroidvania, nhưng trải nghiệm đơn giản này lại không được hỗ trợ đủ bằng các yếu tố cốt lõi chất lượng khác của thể loại để làm cho trò chơi trở nên thú vị, khi bạn hạ gục hầu hết kẻ thù không phải trùm chỉ bằng một đòn.

Toàn bộ 10 giờ đầu tiên ở đây hoàn toàn là dọn dẹp hầm ngục từ Điểm A đến Điểm B. Có những đường vòng để đi dọc đường, nhưng bạn thường có thể xem trước bản đồ, đoán có học thức về nơi bạn cần đến để hoàn thành nó và đi thẳng đến lối ra.

Các cánh cổng chặn tiến trình của bạn định kỳ và yêu cầu phải nhặt được thẻ ID để truy cập vào phần bản đồ tiếp theo. Những thẻ ID này luôn nằm ở vị trí cực kỳ gần, khiến việc tìm kiếm chúng trở nên gần như vô nghĩa và nhàm chán.

Nửa sau của tựa game có giới thiệu một số thiết kế hầm ngục phức tạp hơn cùng với một vài câu đố mới, nhưng chúng chỉ thú vị như các hoạt động đẩy khối cấp tiểu học hoặc lật công tắc để mở và xoay cửa. Không có gì ở đây thực sự khiến bạn phải dừng lại và suy nghĩ cả.

Rusty Rabbit chiến đấu với boss máy bay không người lái Security Drone STILBERusty Rabbit chiến đấu với boss máy bay không người lái Security Drone STILBE

Tôi thực sự không nói quá khi nói rằng chỉ có một trường hợp duy nhất trong suốt hơn 20 giờ chơi dài đằng đẵng của mình mà tôi chết khi chơi trò chơi này. Thủ phạm là một con trùm phụ được thiết kế khá tệ với bộ di chuyển có một vài đòn tấn công mạnh mẽ, nhưng lại được báo hiệu một cách tệ hại. Mặc dù tôi đã cầu xin một thử thách vào thời điểm này trong trò chơi, nhưng cảm giác như bạn đang nhận sát thương từ một kiểu tấn công ngẫu nhiên, không thể học được chỉ gây khó chịu chứ không hề bổ ích.

Phần tồi tệ nhất là để thực sự chinh phục đối thủ khó nhằn duy nhất này, tôi chỉ đơn giản là tích trữ vật phẩm hồi máu và chịu đựng mọi đòn tấn công từ con trùm khi tôi spam đòn tấn công từ thanh kiếm của mình, lặp đi lặp lại. Cuối cùng, đó hoàn toàn là một cuộc chiến DPS, trao đổi sát thương mà tôi chỉ có thể giành chiến thắng vì tôi có đủ HP dự trữ để vượt qua.

Thật sự, tôi chưa bao giờ chết một lần nào khác trong toàn bộ trải nghiệm của mình. Không phải do rơi từ trên cao, các mối nguy hiểm môi trường, trùm, hay các hầm ngục đầy kẻ thù lâu la. Tôi giỏi các game platformer màn hình ngang, nhưng tôi không phải là một chuyên gia Metroidvania được chứng nhận. Việc trò chơi này và các cuộc chạm trán trùm của nó chưa bao giờ khiến tôi phải vật lộn và chiến đấu để sống sót chắc chắn là một lựa chọn thiết kế trò chơi đáng ngờ.

Tất cả những điều này cuối cùng dẫn đến một Metroidvania đào hầm cơ bản trở nên khá vô tri khi bạn trải qua nó. Thành thật mà nói, tôi không nhất thiết ghét ý tưởng về một trò chơi đưa bạn vào trạng thái nhịp điệu và dòng chảy gameplay khi bạn bật một podcast và về cơ bản tự động lái theo cách của mình qua một bản đồ khác. Thật tuyệt khi thỉnh thoảng được giải trí và tắt não với một trò chơi như thế này.

Tuy nhiên, Rusty Rabbit thực sự không mang lại nhiều điều khác biệt về mặt gameplay và thiết kế để coi nó hơn là một trải nghiệm chơi game vô hại, đơn giản, nhẹ nhàng, giết thời gian. Tôi dám cá rằng tất cả chúng ta đôi khi đều có tâm trạng muốn chơi những tựa game như thế này, vì vậy cuối cùng tùy thuộc vào bạn quyết định xem đây có phải là trò chơi bạn muốn tham gia hay không.

Kết luận

Rusty Rabbit hoàn toàn không phải là một game tệ, nhưng nó cực kỳ đơn giản đối với thể loại mà nó thuộc về. Nó thất bại trong việc mang lại bất kỳ thử thách thực sự nào, các con trùm đáng nhớ, câu đố thú vị hoặc lộ trình khám phá bổ ích. Câu chuyện lại chứa đầy truyền thuyết thú vị, hấp dẫn và đầy cảm xúc vào cuối cùng, và dàn nhân vật thỏ dễ thương mang lại một mức độ quyến rũ nhất định cho trò chơi khi bạn thỉnh thoảng đạt đến trạng thái dòng chảy dọn dẹp bản đồ, đào hầm, vui vẻ vô tri. Tuy nhiên, trò chơi kéo dài quá mức cần thiết vào cuối thời lượng hơn 20 giờ của nó, và có những lựa chọn tốt hơn nếu bạn đang tìm kiếm một cách tiếp cận dễ dàng hơn với công thức Steamworld Dig kết hợp Metroidvania. Tuy nhiên, chi phí đầu vào thấp, vì vậy đây không phải là một lựa chọn hoàn toàn nên bỏ qua nếu bạn đang tìm kiếm một game platformer màn hình ngang nhẹ nhàng để giết thời gian rảnh.

Bạn nghĩ sao về Rusty Rabbit? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Photo of Đỗ Thị Hằng

Đỗ Thị Hằng

Chào các bạn, mình là Hằng, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về game, tin tức công nghệ, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website nhipsonggame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button