Hé Lộ Chi Tiết Về 12 Kỹ Năng Nhân Vật Trong Outer Worlds 2

Outer Worlds 2, tựa game nhập vai khoa học viễn tưởng được mong đợi từ Obsidian Entertainment, dự kiến ra mắt vào ngày 29 tháng 10 năm 2025 trên các nền tảng PC, PS5 và Xbox Series X/S. Với tiềm năng cải thiện những điểm yếu của phần game trước, Outer Worlds 2 hứa hẹn mang đến trải nghiệm sâu sắc hơn cho người chơi. Mới đây, một buổi showcase dành riêng cho game đã hé lộ những chi tiết thú vị, trong đó có thông tin ban đầu về hệ thống kỹ năng của nhân vật, một yếu tố cốt lõi trong trải nghiệm RPG.
Từ buổi showcase này, một chi tiết quan trọng đã được xác nhận: sẽ có ít nhất 12 kỹ năng khác nhau mà người chơi có thể sử dụng để xây dựng nhân vật của mình. Thông tin này được hé lộ thông qua một ảnh chụp màn hình được chia sẻ bởi người dùng Reddit MissKatmandu, người đã theo dõi sát sao buổi trình chiếu. Giống như Hệ thống Thuộc tính (Attributes) trong Outer Worlds phần đầu, các kỹ năng đóng vai trò quan trọng trong việc quyết định kết quả của các hành động cụ thể mà người chơi thực hiện trong nhiều tình huống khác nhau trong game. Ví dụ, kỹ năng tàng hình (Sneak) có thể tăng cơ hội lẻn qua kẻ địch thành công, trong khi các kỹ năng liên quan đến đối thoại giúp người chơi thuyết phục, nói dối hoặc hăm dọa hiệu quả hơn khi tương tác với các nhân vật không phải người chơi (NPC).
Hệ thống chiến đấu và vũ khí trong Outer Worlds 2 được hé lộ tại buổi showcase
Danh Sách Các Kỹ Năng Được Xác Nhận Trong Outer Worlds 2
Dưới đây là danh sách 12 kỹ năng đã được xác nhận trong Outer Worlds 2, dựa trên ảnh chụp màn hình từ buổi showcase:
- Guns (Súng)
- Melee (Cận chiến)
- Sneak (Tàng hình)
- Lockpick (Mở khóa)
- Engineering (Kỹ thuật)
- Explosives (Chất nổ)
- Hack (Máy tính)
- Medical (Y tế)
- Science! (Khoa học!)
- Observation (Quan sát)
- Speech (Đối thoại)
- Leadership (Lãnh đạo)
Danh sách kỹ năng này cho thấy Obsidian Entertainment đã có những điều chỉnh đáng kể so với hệ thống 18 kỹ năng chi tiết hơn trong Outer Worlds 1. Số lượng kỹ năng được tinh gọn lại còn 12. Các tiểu mục trước đây như vũ khí cận chiến 1 tay và 2 tay được gộp chung vào một kỹ năng duy nhất là Cận chiến (Melee). Tương tự, các kỹ năng đối thoại riêng lẻ như Thuyết phục (Persuade), Nói dối (Lie), và Hăm dọa (Intimidate) cũng được gom lại thành một kỹ năng chung là Đối thoại (Speech). Việc gom nhóm này gợi nhớ đến hệ thống Đối thoại mạnh mẽ, đa năng được yêu thích trong tựa game RPG Fallout New Vegas. Bên cạnh đó, một số kỹ năng mới cũng được bổ sung vào Outer Worlds 2, ví dụ như Quan sát (Observation), được cho là sẽ đóng vai trò trong việc phát hiện các vật thể hoặc khu vực bí mật ẩn trong môi trường game. Điều thú vị là kỹ năng Khoa học (Science), vốn là một yếu tố quen thuộc trong nhiều game RPG, đã được thêm dấu chấm than để trở thành “Khoa học!”, tạo thêm một chút hài hước cho tên gọi.
Những thay đổi này trong hệ thống kỹ năng Outer Worlds 2 đã tạo ra nhiều cuộc thảo luận trong cộng đồng game thủ. Một số người bày tỏ lo ngại rằng việc gom các kỹ năng đối thoại vào Speech có thể khiến nó trở nên quá “quyền năng” hoặc thiếu chiều sâu khi phát triển nhân vật. Những người khác lại tò mò về cách kỹ năng Tàng hình (Sneak) sẽ hoạt động trong hệ thống tàng hình mới của Outer Worlds 2, vốn được Obsidian hứa hẹn sẽ có nhiều cải tiến so với phần trước, bao gồm cả cơ chế hạ gục kẻ địch lén lút. Riêng kỹ năng “Khoa học!” lại khiến nhiều người cảm thấy thích thú vì sự hài hước nhỏ này, cho thấy sự đặc trưng trong phong cách của Obsidian.
Ảnh bìa chính thức của game Outer Worlds 2
Việc đại tu hệ thống kỹ năng trong Outer Worlds 2 là một trong những điểm thay đổi đáng chú ý được hé lộ tính đến thời điểm này. Mặc dù cần phải trải nghiệm thực tế khi game ra mắt vào cuối năm 2025 mới có thể đánh giá đầy đủ tác động của những điều chỉnh này đến lối chơi và khả năng xây dựng nhân vật (buildcrafting), Obsidian Entertainment dường như đang hướng đến một hệ thống kỹ năng tinh gọn và có chiều sâu khác biệt. Hy vọng rằng sự thay đổi này sẽ không làm ảnh hưởng tiêu cực đến khả năng tạo ra các phong cách chơi đa dạng mà người chơi mong đợi từ một tựa game RPG như Outer Worlds 2.