SEGA sắp phát hành ít game hơn, dồn lực cho IP trọng điểm

SEGA, nhà phát hành đứng sau nhiều tựa game được yêu thích như Metaphor: ReFantazio hay Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, vừa công bố kế hoạch giảm số lượng game sẽ ra mắt trong năm tài chính tiếp theo. Cụ thể, trong giai đoạn từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026, cộng đồng game thủ Việt sẽ thấy SEGA tập trung hơn thay vì phát hành ồ ạt.
Kế hoạch giảm số lượng game “cao cấp”
Trong buổi hỏi đáp về kết quả kinh doanh, SEGA xác nhận kế hoạch cho năm tài chính tiếp theo vẫn đang được xây dựng, nhưng dự kiến “số lượng game mới thuộc phân khúc Full Game sẽ thấp hơn so với năm tài chính hiện tại”. Tuy nhiên, họ kỳ vọng doanh thu ổn định từ việc bán các tựa game mới ra mắt trong năm nay cũng như doanh thu từ các game Free-to-Play (F2P) mới sẽ bắt đầu đóng góp đáng kể.
Danh mục các “Full Game” được SEGA nhắc đến gần đây bao gồm Sonic Racing: CrossWorlds, Shinobi: Art of Vengeance, Project Century, cùng với những cái tên được mong đợi như game Virtua Fighter mới, Crazy Taxi mới, Jet Set Radio mới, Golden Axe và Streets of Rage.
Dồn lực tăng cường các studio nội bộ chủ chốt
Khi được hỏi về khả năng mua lại các studio bên ngoài, SEGA cho biết họ đang ưu tiên củng cố sức mạnh nội bộ tại các studio quan trọng như Atlus (nổi tiếng với series Persona), RGG Studio (cha đẻ của series Yakuza/Like a Dragon) và Sonic Team (đứng sau thương hiệu Sonic).
SEGA nhấn mạnh: “Atlus là studio quan trọng để chúng tôi mở rộng các IP Nhật Bản ra thị trường quốc tế và việc tăng cường cho studio này là cần thiết. Các studio liên quan đến IP Sonic và Like a Dragon cũng đang thiếu nhân sự, chúng tôi đang tìm cách bổ sung thông qua tuyển dụng và M&A.”
Hình ảnh Sonic và Shadow trong game Sonic X Shadow Generations minh họa chiến lược tập trung vào IP Sonic của SEGA
Khám phá các hướng đi mới và thành công từ IP khác
Bên cạnh việc điều chỉnh chiến lược phát hành game, SEGA cũng đang tìm kiếm các nguồn doanh thu mới. Năm ngoái, chủ tịch SEGA, Shuji Utsumi, từng tiết lộ công ty đang xem xét ra mắt một dịch vụ đăng ký giống như Netflix. Ngoài mảng game, SEGA cũng gặt hái thành công lớn từ loạt phim điện ảnh Sonic the Hedgehog. Phần 4 của phim Sonic dự kiến ra mắt vào tháng 3 năm 2027, sau khi phần 3 đạt doanh thu ấn tượng hơn 425 triệu USD.
Đối với mảng game cao cấp, tựa game mới nhất được SEGA phát hành là Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii trên console và PC vào tháng trước. Tựa game từ RGG Studio này được đánh giá cao, ví dụ như bài review trên Dualshockers chấm 8.5 điểm và nhận xét “RGG đã làm rất tốt việc tái hiện thời đại Hải Tặc cổ điển với lối đánh thủy chiến đậm chất arcade vui nhộn và khám phá biển cả thú vị”.
Ảnh bìa game Like a Dragon Pirate Yakuza in Hawaii, ví dụ về game cao cấp mới ra mắt của SEGA
Kết luận
Tóm lại, chiến lược của SEGA trong năm tài chính 2025-2026 cho thấy sự dịch chuyển rõ rệt: giảm số lượng game phát hành để tập trung nguồn lực vào việc củng cố các thương hiệu game trọng điểm như Sonic, Persona và Like a Dragon thông qua việc tăng cường đội ngũ tại Atlus, RGG Studio và Sonic Team. Đồng thời, công ty cũng không ngừng tìm kiếm các mô hình kinh doanh tiềm năng mới, điển hình là ý tưởng về dịch vụ đăng ký.
Nguồn tham khảo
Dualshockers (dựa trên VGC và báo cáo tài chính của SEGA)