Shuhei Yoshida: Dịch vụ Đăng ký Game Có Thể Hạn Chế Sáng Tạo

Trong bối cảnh các dịch vụ đăng ký game như Xbox Game Pass ngày càng phổ biến và được nhiều game thủ ưa chuộng bởi khả năng tiếp cận thư viện game khổng lồ với chi phí thấp, không phải ai trong ngành cũng hoàn toàn ủng hộ mô hình này. Một trong những người bày tỏ mối lo ngại là Shuhei Yoshida, cựu Giám đốc của PlayStation Studios, một nhân vật có tiếng nói trong ngành game.
Yoshida đã chia sẻ quan điểm của mình về các dịch vụ đăng ký trong một cuộc phỏng vấn tại Gamescom LATAM. Ông giải thích lý do tại sao ông cho rằng mô hình này có thể trở nên “nguy hiểm” đối với các nhà phát triển game.
Mối Lo Ngại Của Yoshida: Dịch Vụ Đăng Ký Có Thể Định Đoạt Loại Game Được Tạo Ra
Theo Yoshida, nếu dịch vụ đăng ký trở thành cách duy nhất để mọi người chơi game, điều đó sẽ rất nguy hiểm. Ông lập luận rằng “loại game nào có thể được tạo ra sẽ bị chi phối bởi chủ sở hữu của các dịch vụ đăng ký.”
Ông nhấn mạnh đây là một rủi ro lớn vì ngành công nghiệp game luôn cần những ý tưởng mới mẻ, táo bạo được thử nghiệm bởi các nhà phát triển nhỏ để tạo ra làn sóng phát triển tiếp theo. Nếu các công ty lớn, chủ sở hữu dịch vụ đăng ký, quyết định những game nào được làm, ông không nghĩ rằng điều đó sẽ thúc đẩy sự tiến bộ của ngành.
Chân dung Shuhei Yoshida, cựu lãnh đạo PlayStation
Điều thú vị là Yoshida cho rằng cách tiếp cận của Sony với PlayStation Plus lại lành mạnh hơn cho các nhà phát triển. Theo mô hình của Sony, các game lớn của hãng được đưa vào dịch vụ như một phần của game miễn phí, nhưng chỉ sau một thời gian phát hành truyền thống. Ông cũng thừa nhận sự thiên vị của mình khi đưa ra nhận xét này, vì ông là cựu giám đốc của bộ phận PlayStation của Sony.
Yoshida nhận xét: “Tôi tin rằng cách Sony tiếp cận [dịch vụ đăng ký] lành mạnh hơn. Tức là không hứa hẹn quá nhiều và cho phép mọi người chi tiền để mua các game mới. Sau vài năm, sẽ không còn nhiều người sẵn sàng mua những game đó với giá ban đầu, vì vậy chúng sẽ được thêm vào dịch vụ đăng ký và sẽ có thêm người chơi thử [các sản phẩm đó] kịp thời cho phần tiếp theo của series ra mắt.”
Quan Điểm Đối Lập Với Xu Hướng Game Live-Service
Không chỉ bày tỏ lo ngại về dịch vụ đăng ký, Shuhei Yoshida cũng thẳng thắn phản đối xu hướng phát triển game live-service (game dịch vụ trực tiếp) đang thịnh hành. Ông từng chia sẻ rằng nếu còn tại vị, ông sẽ phản đối mạnh mẽ việc PlayStation tập trung vào mảng này.
Yoshida đã có 31 năm làm việc tại Sony trước khi rời bộ phận PlayStation vào tháng 1 năm nay.
Shuhei Yoshida chia sẻ quan điểm về dịch vụ đăng ký game
Kết Luận
Quan điểm của Shuhei Yoshida đưa ra một góc nhìn quan trọng về tác động tiềm tàng của các mô hình kinh doanh game mới như dịch vụ đăng ký và game live-service đối với sự sáng tạo và phát triển đa dạng của ngành. Mối lo ngại về việc các nền tảng lớn có thể định hình nội dung game là một vấn đề đáng suy ngẫm cho cả nhà phát triển lẫn cộng đồng game thủ. Liệu mô hình nào sẽ thực sự mang lại lợi ích bền vững cho toàn bộ hệ sinh thái game?
Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về vấn đề này trong phần bình luận bên dưới!
Tài liệu tham khảo
Phỏng vấn Shuhei Yoshida tại Gamescom LATAM (được trích dẫn bởi Gamedeveloper.com)