SRD D&D 5.2 Ra Mắt Với Creative Commons: Mở Ra Cơ Hội Mới Cho Nhà Sáng Tạo

Cộng đồng game thủ và các nhà sáng tạo nội dung cho Dungeons & Dragons 5e (D&D 5e) vừa đón nhận tin vui: Hệ thống Tài liệu Tham khảo (SRD) phiên bản 5.2 đã chính thức được phát hành dưới giấy phép Creative Commons. Điều này mở ra cơ hội rộng lớn để các công ty và cá nhân phát hành những cuộc phiêu lưu kỳ ảo của riêng mình dựa trên bộ luật D&D 5e mới nhất.
SRD luôn là công cụ quan trọng cho phép các nhà phát triển game TTRPG và người chơi sử dụng các quy tắc cơ bản của Dungeons & Dragons. Tuy nhiên, vào năm 2023, giấy phép Open Gaming License (OGL) từng đối mặt với nguy cơ bị thay đổi, bao gồm đề xuất áp đặt phí bản quyền (royalty) gây ra phản ứng dữ dội từ cộng đồng. Kế hoạch này cuối cùng đã bị Wizards of the Coast hủy bỏ sau làn sóng phản đối mạnh mẽ.
Việc Sổ Tay Quái Vật (Monster Manual) cập nhật được phát hành, hoàn thiện bộ ba sách luật cốt lõi 2024 của D&D, đã tạo điều kiện cho SRD D&D 5.2 ra mắt công chúng. Phiên bản mới này, có sẵn trên nền tảng D&D Beyond, tích hợp các quy tắc đã được điều chỉnh và bổ sung từ các sách luật mới.
Nhân vật Drizzt Do'Urden trên bìa sách D&D, minh họa cho bối cảnh và nhân vật trong thế giới Dungeons & Dragons
Những điểm mới đáng chú ý trong SRD 5.2
Phần lớn thay đổi trong SRD 5.2 đến từ các điều chỉnh trong Sổ Tay Người Chơi (Player’s Handbook) năm 2024. Các nội dung mới như quy tắc pha chế ma dược (brewing magic potions) hay ghi chú phép thuật (scribing spell scrolls) cũng được đưa vào, mang lại thêm lựa chọn cho cả người chơi và nhà sáng tạo.
Để tránh xung đột với sở hữu trí tuệ độc quyền của Wizards of the Coast, một số tên riêng đã được thay đổi hoặc loại bỏ hoàn toàn khỏi SRD. Ví dụ, nhân vật nổi tiếng Strahd von Zarovich, vốn là tài sản trí tuệ riêng của Wizards of the Coast, không còn xuất hiện trong tài liệu này.
Hình ảnh Lâu đài Ravenloft và Bá tước Strahd von Zarovich, ví dụ về nội dung sở hữu trí tuệ độc quyền của Wizards of the Coast không có trong SRD 5.2
Điều quan trọng nhất là các thay đổi tiêu cực từ bản OGL rò rỉ trước đây đã không được đưa vào SRD 5.2. Điều này có nghĩa là các nhà sáng tạo hoàn toàn không phải trả bất kỳ khoản phí cấp phép nào cho Wizards of the Coast khi sử dụng nội dung cơ bản có trong SRD 5.2. Mặc dù các nội dung độc quyền của bối cảnh (setting) hoặc IP cụ thể vẫn bị giới hạn, khối lượng tài nguyên mở vẫn là “đa vũ trụ” để cộng đồng khai thác và phát triển các sản phẩm game, module phiêu lưu hoặc tài liệu bổ sung của riêng mình.
Hình ảnh từ Neverwinter Nights 2, một ví dụ về trò chơi điện tử dựa trên thế giới Dungeons & Dragons
Việc phát hành SRD D&D 5.2 theo giấy phép Creative Commons là một bước tiến quan trọng, khẳng định cam kết của Wizards of the Coast với cộng đồng nhà sáng tạo độc lập sau những tranh cãi về OGL. Giờ đây, với bộ luật D&D 5e cập nhật và giấy phép mở, cánh cửa sáng tạo nội dung cho thế giới Dungeons & Dragons đang rộng mở hơn bao giờ hết. Bạn nghĩ sao về SRD 5.2 và những cơ hội nó mang lại? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận!