The Outer Worlds 2 Thiếu Vắng Tính Năng Hẹn Hò: Cộng Đồng Game Thủ Tranh Cãi

Cộng đồng hâm mộ tựa game nhập vai The Outer Worlds 2 đang chia rẽ về vai trò của các mối quan hệ lãng mạn trong phiên bản sắp tới. Mặc dù phần game đầu tiên cũng thiếu vắng những câu chuyện tình yêu sâu sắc, một số người chơi đã hy vọng phần tiếp theo sẽ có cách tiếp cận khác. Tuy nhiên, sự kiện Direct gần đây của The Outer Worlds 2 đã khéo léo xác nhận điều đó sẽ không xảy ra. Trong buổi giới thiệu kéo dài 30 phút, một khoảnh khắc hài hước đã bông đùa rằng người chơi sẽ không hài lòng vì game có “quá nhiều chiến đấu và gần như không có lãng mạn”.
Trước đó, các nhà phát triển Avowed của Obsidian Entertainment đã giải thích lý do studio gần đây quyết định loại bỏ yếu tố lãng mạn. Theo họ, những yếu tố như vậy tốn rất nhiều công sức và họ muốn phân bổ nguồn lực cần thiết cho các tính năng cốt lõi khác của game nhập vai như chiến đấu. Đối với các nhân vật đồng hành trong Avowed, các nhà phát triển cảm thấy họ có thể kể câu chuyện của họ hiệu quả hơn mà không cần biến họ thành đối tượng hẹn hò. Cách tiếp cận tương tự dường như đang được áp dụng cho The Outer Worlds 2, mặc dù quyết định này đã gây ra sự chia rẽ trong cộng đồng người hâm mộ.
Tại sao The Outer Worlds 2 thiếu vắng lãng mạn?
Một số người hâm mộ The Outer Worlds 2 ủng hộ quyết định của nhà phát triển về việc không đưa vào hệ thống hẹn hò, cho rằng đội ngũ phát triển không nên bị áp lực phải thêm các tính năng nhập vai phổ biến như các mối quan hệ tình cảm. Họ tin rằng người sáng tạo nên có toàn quyền tự do sáng tạo để định hình trò chơi theo cách họ thấy phù hợp nhất. Mặt khác, những người chỉ trích cảm thấy việc bỏ qua những tương tác này đã loại bỏ một cơ hội quan trọng để tăng cường sự gắn kết với nhân vật đồng hành. Dẫn chứng cơ chế mối quan hệ trong Baldur’s Gate 3 làm ví dụ, họ cho rằng các câu chuyện tình yêu được xây dựng tốt có thể làm sâu sắc thêm chiến dịch chính và nâng cao trải nghiệm nhập vai.
Hệ thống chiến đấu và vũ khí trong The Outer Worlds 2
Việc thiếu lãng mạn có thực sự quan trọng?
Bất chấp các cuộc tranh luận gần đây, The Outer Worlds 2 vẫn có thể bao gồm những lời tán tỉnh nhỏ nhặt, tương tự như một số tựa game trước đây của Obsidian. Ví dụ, Avowed đã có một hình thức lãng mạn trong một trong các kết thúc của nó, mặc dù yếu tố hẹn hò không có trong chiến dịch cốt lõi. Tuy nhiên, ngay cả khi The Outer Worlds 2 hoàn toàn thiếu nội dung này, điều đó có thể sẽ không phải là một vấn đề lớn. Phần game đầu tiên đã nhận được phản hồi tốt mà không cần nó, và nhiều người hâm mộ được kỳ vọng sẽ yêu thích phần tiếp theo không kém.
Một số người trước đây đã đưa ra lập luận ủng hộ các mối quan hệ tình cảm trong The Outer Worlds 2, thường viện dẫn một cơ hội bị bỏ lỡ với Parvati, một trong những nhân vật đồng hành được yêu thích nhất trong phần game đầu tiên. Mặc dù người chơi có thể bày tỏ cảm xúc đối với cô ấy, mối quan hệ đó chưa bao giờ phát triển thành một câu chuyện tình yêu đầy đủ. Đối với họ, cơ hội phát triển một mối quan hệ ý nghĩa hơn với Parvati có thể làm cho chiến dịch trở nên thú vị và nhập vai hơn nhiều. Tuy nhiên, rất nhiều người chơi tin rằng phần tiếp theo không cần các cốt truyện lãng mạn để thành công. Họ chỉ ra các tựa game nhập vai thành công khác không có tính năng này, như Horizon Zero Dawn, như bằng chứng cho thấy Obsidian có thể mang đến một câu chuyện mạnh mẽ mà không cần dựa vào các câu chuyện tình yêu.
Ảnh bìa game The Outer Worlds 2
Tóm lại, việc The Outer Worlds 2 thiếu vắng tính năng hẹn hò đã tạo nên một cuộc tranh luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ. Trong khi nhà phát triển ưu tiên tập trung nguồn lực vào các yếu tố cốt lõi như chiến đấu và phát triển câu chuyện nhân vật theo cách khác, một bộ phận người hâm mộ lại tiếc nuối cơ hội tương tác sâu sắc hơn và làm phong phú thêm trải nghiệm nhập vai. Tuy nhiên, dựa trên thành công của phần game đầu tiên và các tựa game nhập vai khác không có yếu tố lãng mạn, The Outer Worlds 2 vẫn được kỳ vọng sẽ là một tựa game hấp dẫn và thành công.