Đánh Giá Tainted Grail: The Fall of Avalon – Liệu Có Xứng Danh “Skyrim Mới”?

Thế giới game nhập vai thế giới mở đã chứng kiến nhiều huyền thoại, và trong số đó, [The Elder Scrolls], đặc biệt là Skyrim và Oblivion, luôn chiếm một vị trí đặc biệt trong lòng game thủ. Rõ ràng, Questline, nhà phát triển đứng sau Tainted Grail: The Fall of Avalon, đã lấy cảm hứng mạnh mẽ từ thương hiệu đình đám này, và điều đó thể hiện ngay từ những khoảnh khắc đầu tiên bạn bước chân vào game.
Nếu bạn chưa biết, Tainted Grail: The Fall of Avalon đã trải qua giai đoạn Early Access (truy cập sớm) trong gần hai năm. Khoảng thời gian này được đánh dấu bằng hàng loạt bản cập nhật từ nhà phát triển, lắng nghe phản hồi người chơi và không ngừng cải thiện sản phẩm, làm việc miệt mài để biến nó thành một tựa game xứng đáng với phiên bản phát hành chính thức.
Trước đây, Early Access chỉ bao gồm Màn I. Tuy nhiên, phiên bản 1.0 phát hành chính thức đã mở rộng đáng kể với tổng cộng ba màn chơi cùng một đoạn kết (epilogue). Điều này làm cho cuộc phiêu lưu trở nên dài hơi hơn gấp ba lần so với bản Early Access, mang đến vô số nội dung mới để người chơi khám phá.
Tuy nhiên, một cuộc phiêu lưu dài chỉ thực sự có giá trị nếu bản thân trò chơi mang lại niềm vui khi trải nghiệm. Nói thẳng ra, “bản sao” của The Elder Scrolls này cực kỳ thú vị. Trong bài đánh giá này, chúng ta sẽ đi sâu vào những yếu tố làm nên sức hấp dẫn của Tainted Grail: The Fall of Avalon, dù game vẫn còn tồn tại một vài vấn đề đáng chú ý.
Lối Chiến Đấu Có Chiều Sâu và Chiến Thuật
So sánh với Oblivion và Skyrim là một thử thách lớn, nhưng đó chính xác là điều mà Tainted Grail: The Fall of Avalon đặt ra. Và phần lớn, trò chơi đã làm rất tốt, đặc biệt là ở khía cạnh chiến đấu, nơi mà thật khó phân biệt sự khác nhau giữa thương hiệu đình đám của Bethesda và cuộc phiêu lưu mới từ Questline.
Tái hiện cận cảnh một cuộc chiến đấu trong Tainted Grail The Fall of Avalon
Nhìn chung, lối chiến đấu trong Tainted Grail: The Fall of Avalon gần như y hệt Oblivion về cảm giác tổng thể, mặc dù có phần phức tạp hơn một chút. Nó có chiều sâu hơn về mặt sử dụng ma thuật, khi mỗi phép thuật đều có hai hiệu ứng thay vì chỉ một.
Mỗi phép thuật có hiệu ứng Khi Tung Chiêu Nhẹ (Light Cast) và Khi Tung Chiêu Mạnh (Heavy Cast). Hiệu ứng nhẹ được thực hiện chỉ bằng một cú nhấn nút, trong khi hiệu ứng mạnh cần giữ nút. Ví dụ, phép Blood Transfusion (Truyền Máu) bắn ra một luồng đạn gây hiệu ứng chảy máu (Bleed), nhưng nếu bạn giữ nút, nó sẽ liên tục hút máu từ mục tiêu và hồi máu cho bạn.
Điều này về cơ bản biến mỗi phép thuật thành hai, cho phép người chơi có nhiều sự đa dạng hơn trong kho vũ khí của mình. Không chỉ tuyệt vời cho việc xây dựng build (lối chơi), nó còn khiến chiến đấu mang tính chiến thuật cao hơn. Việc biết khi nào nên dùng Chiêu Nhẹ hay Chiêu Mạnh trong một trận chiến chống lại đám đông kẻ thù làm cho mỗi cuộc chạm trán trở nên căng thẳng.
Hiển thị giao diện sử dụng phép thuật Chiêu Nhẹ và Chiêu Mạnh trong game
Nói về kẻ thù, Tainted Grail: The Fall of Avalon có vô số loại, mỗi loại sở hữu bộ chiêu thức độc đáo. Khi người chơi đặt chân đến các khu vực về sau trong game, họ sẽ đối mặt với những kẻ địch khó nhằn hơn, đòi hỏi phải thực sự đọc được kiểu tấn công của chúng mới có thể đánh bại.
Tôi không thể không liên tưởng đến các tựa game Souls-like ở khía cạnh này, nơi việc biết khi nào né tránh và khi nào tung ra đòn chí mạng là cực kỳ quan trọng. Điều này đặc biệt đúng trong các trận chiến với kẻ thù tinh nhuệ và trùm cuối, vì chúng cực kỳ thách thức và đòi hỏi sự kiên nhẫn của người chơi thay vì chỉ tấn công liên tục.
Đa Dạng Cách Xây Dựng Nhân Vật (Build) Không Giới Hạn Cho Phép Thử Nghiệm
Tainted Grail: The Fall of Avalon cũng thành công trong việc tạo ra sự đa dạng trong cách xây dựng nhân vật (build). Trò chơi có lượng lớn vũ khí và giáp trụ, nhiều món đi kèm với các hiệu ứng tăng cường độc đáo, hơn 50 loại phép thuật, cùng các vị trí đeo Dây chuyền (Amulet) và Nhẫn (Ring) để thêm hiệu ứng. Game mang đến cho người chơi rất nhiều cơ hội để thực sự tạo ra build của riêng mình.
Hiển thị giao diện trang bị và tùy chọn xây dựng build nhân vật
Nếu bạn muốn đi theo con đường pháp sư thuần túy, bạn hoàn toàn có thể làm điều đó thông qua việc lựa chọn trang bị, nhẫn, và dây chuyền tập trung vào việc cải thiện khả năng hồi Mana hoặc Sức Mạnh Phép Thuật. Bạn thậm chí có thể cầm hai phép thuật cùng lúc nếu muốn, cho phép bạn trở thành một pháp sư Băng và Lửa chẳng hạn.
Hoặc nếu bạn ưa thích một build tập trung vào cận chiến, có thể là vai trò sát thủ, điều đó cũng khả thi bằng cách cầm hai con dao găm và tập trung vào các hiệu ứng tăng cường giảm lượng Thể lực (stamina) tiêu hao và tăng tốc độ. Bạn có thể nâng tầm lối chơi này bằng cách thêm Cung vào bộ trang bị để có thể hạ gục kẻ thù từ xa.
Giao diện cây kỹ năng chi tiết cho phép tùy biến nhân vật sâu sắc
Có vô số khả năng khi nói đến việc tùy biến build trong Tainted Grail: The Fall of Avalon. Trò chơi thậm chí cho phép người chơi có nhiều bộ trang bị vũ khí khác nhau, cho phép chuyển đổi ngay lập tức trong lúc chiến đấu. Điều này cực kỳ hữu ích khi bạn gặp phải kẻ thù có thể kháng lại loại ma thuật bạn đang sử dụng.
Tất cả nghe có vẻ tuyệt vời, nhưng tôi còn chưa nói đến cây kỹ năng khổng lồ cho nhân vật. Người chơi không chỉ đầu tư điểm vào các Thuộc Tính (Attributes), mà mỗi Thuộc Tính còn có một cây kỹ năng riêng giúp tăng cường thêm hiệu ứng của thuộc tính đó.
Mỗi khi lên cấp, bạn nhận được một Điểm Thuộc Tính (Attribute Point) và một Điểm Cây Kỹ Năng (Skill Tree Point). Đầu tư vào Thuộc Tính sẽ tăng chỉ số cơ bản, nhưng sau đó thêm điểm vào cây kỹ năng sẽ bổ sung các hiệu ứng đặc biệt.
Ví dụ, chỉ số Sức Mạnh (Strength) tăng Sát Thương Cận Chiến, Thể Lực Tối Đa, và Hệ Số Trọng Lượng Giáp. Người chơi sau đó có thể thêm điểm vào cây kỹ năng Sức Mạnh để tăng 20% sát thương khi tấn công bằng vũ khí một tay. Đây chỉ là một ví dụ trong số hàng trăm, vì mỗi trong số sáu chỉ số đều có một cây kỹ năng sâu với vô số các nút.
Thiếu Vắng Các Lựa Chọn Khám Phá
Vì Tainted Grail: The Fall of Avalon rõ ràng được lấy cảm hứng từ các tựa game The Elder Scrolls, điều quan trọng là phải nói về khía cạnh khám phá. Dù trò chơi có một bản đồ lớn cho mỗi khu vực, nhưng khám phá lại khá nhạt nhòa và có thể xem là điểm yếu lớn nhất của nó.
Quang cảnh một khu vực thế giới mở trong Tainted Grail The Fall of Avalon
Khám phá trong game không hẳn là tệ, nhưng tôi không thể không cảm thấy Questline có thể làm được nhiều hơn thế ở mảng này. Dù game sở hữu một không khí giả tưởng u tối tuyệt đẹp, thế giới đôi khi có cảm giác trống rỗng và thiếu các khu vực bí mật đáng để khám phá.
Có những hang động bí mật và hầm mỏ để tìm thấy, nhưng chúng xuất hiện quá thưa thớt. Tệ hơn nữa, một phần lớn trong số đó thậm chí không đáng để khám phá vì kích thước nhỏ, không chứa loot (đồ vật) hữu ích, và đôi khi thậm chí không có thông tin để mở rộng cốt truyện.
Nhân vật đang di chuyển qua một khu vực rộng lớn khi khám phá thế giới
Trên bản đồ thế giới mở, người chơi có thể bắt gặp các tiền đồn của bọn cướp chỉ là những chiếc lều và thùng gỗ, các cấu trúc đổ nát không có gì thú vị bên trong, và những cánh đồng rộng lớn trống trải.
Tuy nhiên, nhờ việc trò chơi có số lượng nhiệm vụ phụ (side quests) khổng lồ, người chơi có thể sẽ không quá bận tâm đến việc thiếu tính khám phá, vì luôn có thứ gì đó để làm. Và may mắn thay, các nhiệm vụ phụ thường đưa bạn đến một địa điểm đáng để ghé thăm.
Cảm Giác Như Vẫn Còn Là Early Access
Dù những điểm trừ của phiên bản phát hành chính thức Tainted Grail: The Fall of Avalon không lấn át những điểm cộng của nó, chúng vẫn cần được đề cập. Có một vài vấn đề rõ ràng đang ngăn cản trò chơi đạt đến tiềm năng đầy đủ của mình. Một số vấn đề nằm ở AI của kẻ thù, mô hình nhân vật, và hiện tượng crash (văng game) trên PlayStation 5.
Trước hết, AI của kẻ thù có thể lúc tốt lúc rất tệ. Đã có những lúc trong quá trình chơi của tôi, kẻ thù không phản ứng ngay lập tức khi tôi tấn công chúng mà chỉ ngồi đó nhìn chằm chằm vào khoảng không. Hoặc, nếu chúng có phản ứng, chúng lại bị kẹt ở một vị trí kỳ lạ. Đây là trường hợp hiếm gặp, nhưng xảy ra đủ thường xuyên để không thể hoàn toàn bỏ qua.
Một điểm trừ lớn khác là mô hình nhân vật của một số NPC bạn sẽ gặp trên hành trình. Dù không phải là tệ nhất bạn từng thấy, nhưng một số trông như bước ra từ game PS3, điều này khá đáng tiếc khi so với vẻ ngoài tuyệt vời của thế giới mở. Tuy nhiên, không phải tất cả nhân vật đều trông tệ, nhưng rõ ràng một số được đầu tư hơn những người khác trong quá trình phát triển.
Hình ảnh tổng quan về thế giới game Tainted Grail The Fall of Avalon trong bài đánh giá
Cuối cùng, và có lẽ là quan trọng nhất, là các vấn đề crash game. Trong suốt quá trình chơi Tainted Grail: The Fall of Avalon, game đã bị crash khoảng 10 lần, thường xảy ra khi thực hiện nhiều hành động liên tiếp quá nhanh. Ví dụ, mở một cánh cửa rồi ngay lập tức đốt lửa trại (bonfire), hoặc chết rồi tải lại file lưu.
Tuy nhiên, các nhà phát triển tại Questline đã làm rõ rằng họ có kế hoạch liên tục cập nhật phiên bản 1.0 của game, vì vậy những vấn đề này có khả năng sẽ sớm được khắc phục. Dù vậy, các vấn đề đã đề cập khiến người ta cảm giác như trò chơi vẫn còn trong giai đoạn truy cập sớm, mặc dù thực tế là không còn nữa.
Lời Kết
Tainted Grail: The Fall of Avalon là một cuộc phiêu lưu đáng trải nghiệm, đặc biệt dành cho những người hâm mộ Oblivion và Skyrim. Với sự đa dạng vô tận trong cách xây dựng nhân vật, một thế giới giả tưởng u tối tuyệt đẹp, cốt truyện hấp dẫn và lối chiến đấu mãn nhãn có chiều sâu, tựa game này là một lựa chọn tuyệt vời cho những ai yêu thích thể loại RPG.
Dù trò chơi vẫn còn cảm giác chưa hoàn thiện ở một số khía cạnh, đặc biệt là AI kẻ thù, mô hình nhân vật lỗi thời và một thế giới đôi khi cảm thấy quá trống rỗng, nhưng không có vấn đề nào trong số này làm lu mờ đi những điều khiến Tainted Grail: The Fall of Avalon trở nên đặc biệt. Đây là một dự án mà niềm đam mê được thể hiện rõ ràng và tôi rất nóng lòng chờ xem Questline sẽ làm gì tiếp theo.
Bìa nghệ thuật chính thức của game Tainted Grail: The Fall of Avalon
Một khung cảnh hành động trong Tainted Grail: The Fall of Avalon
Nhân vật đứng giữa một môi trường rộng lớn trong Tainted Grail: The Fall of Avalon
Cảnh chiến đấu với hiệu ứng phép thuật trong Tainted Grail: The Fall of Avalon
Giao diện nhân vật và trang bị trong Tainted Grail: The Fall of Avalon
Khám phá một khu vực trong Tainted Grail: The Fall of Avalon
Tái hiện một pha chiến đấu căng thẳng trong Tainted Grail: The Fall of Avalon
Bạn đã chơi Tainted Grail: The Fall of Avalon chưa? Bạn cảm thấy tựa game này thế nào so với The Elder Scrolls? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!