Game PC

Housemarque Từ Chối Game Live-Service, Kiên Định Với Game Cao Cấp

Trong bối cảnh ngày càng nhiều nhà phát triển tìm cách dấn thân vào thị trường game dịch vụ trực tuyến (live-service), Housemarque – studio nổi tiếng với tựa game hành động khoa học viễn tưởng Returnal – lại chọn một hướng đi khác biệt. Dù có kinh nghiệm trong việc phát triển các tựa game hỗ trợ nhiều người chơi như Dead Nation, NEX Machina hay Resogun, studio Phần Lan này không có ý định áp dụng kinh nghiệm đó để chuyển hướng sang live-service.

Housemarque Đặt Niềm Tin Vào Thị Trường Game Cao Cấp

Chia sẻ với Eurogamer, ông Ilari Kuittinen, Giám đốc studio, cùng ông Gregory Louden, Giám đốc sáng tạo, đã giải thích rõ về quan điểm này. Họ khẳng định Housemarque không có kế hoạch đi theo con đường live-service hay miễn phí giờ chơi (free-to-play). Tầm nhìn của studio là tiếp tục tập trung vào việc phát hành các tựa game cao cấp (premium game). Ông Louden cho biết, chừng nào game thủ còn tiếp tục mua các tựa game cao cấp, Housemarque sẽ vẫn là một studio chuyên về phân khúc này.

Quan điểm của các nhà phát triển tại Housemarque cũng rất đáng chú ý khi họ không đặt mục tiêu khiến game thủ phải dành mọi khoảnh khắc rảnh rỗi để chơi game của mình.

Gameplay Returnal trên PS5Gameplay Returnal trên PS5

Ông Kuittinen chia sẻ triết lý của studio: “Chúng tôi tin rằng [các tựa game của chúng tôi] là một trải nghiệm cho một giai đoạn nhất định trong cuộc sống của bạn, và bạn sẽ trải nghiệm nó trong vài ngày, hoặc vài tuần, hoặc tùy theo cách chơi của mỗi người.” Ông so sánh các tựa game của Housemarque với một bộ phim truyền hình hoặc điện ảnh – thứ tồn tại cho một “giai đoạn” nhất định trong đời người. “Và tôi nghĩ điều đó thực sự tuyệt vời,” ông nói thêm. “Bạn không cần phải dành phần còn lại của thời gian rảnh rỗi cho các tựa game của chúng tôi.”

Ông Kuittinen nhấn mạnh: “Bạn sở hữu nó, bạn nhận được điều gì đó từ nó. Có thể bạn sẽ quay lại với nó, nhưng bạn không cần phải chơi nó suốt phần đời còn lại.”

Bối Cảnh Thị Trường Game Live-Service Và Tương Lai Của Housemarque

Quan điểm này của Housemarque càng trở nên nổi bật khi Sony, công ty mẹ của studio, gần đây đã hủy bỏ một số dự án game live-service từ các studio nội bộ. Mặc dù vẫn còn các dự án khác đang được phát triển như Marathon hay Fairgame$ (vốn gặp phải một số trục trặc và tin đồn trì hoãn), việc Housemarque kiên định với mô hình game cao cấp truyền thống cho thấy Sony vẫn đánh giá cao giá trị của các trải nghiệm game đơn lẻ chất lượng cao.

Quái vật Tendril Pod trong ReturnalQuái vật Tendril Pod trong Returnal

Tựa game tiếp theo của Housemarque, Saros, được công bố vào năm ngoái, dự kiến ra mắt trên PS5 vào năm 2026. Dù chưa có nhiều thông tin chi tiết về Saros, studio đã xác nhận rằng đây sẽ tiếp tục là một game cao cấp và không sử dụng mô hình live-service. Điều này cho thấy Housemarque tự tin vào khả năng tạo ra những sản phẩm thành công dựa trên thế mạnh truyền thống của mình, mà không cần dựa vào “móc câu” live-service để giữ chân người chơi liên tục.

Chiến lược tập trung vào game cao cấp, mang đến trải nghiệm trọn vẹn trong một khoảng thời gian nhất định của Housemarque, được kỳ vọng sẽ tiếp tục mang lại thành công cho studio sau tiếng vang lớn của Returnal.

Kết Luận

Quyết định của Housemarque không theo đuổi xu hướng game live-service mà kiên định với mô hình game cao cấp truyền thống là một điểm khác biệt đáng chú ý trong ngành công nghiệp game hiện tại. Triết lý phát triển game mang lại trải nghiệm cô đọng, có điểm dừng, không yêu cầu người chơi phải “cày cuốc” liên tục, phản ánh một cách tiếp cận khác biệt so với nhiều studio lớn khác. Với tựa game Saros sắp ra mắt vào năm 2026, người hâm mộ có thể mong chờ một sản phẩm chất lượng, được trau chuốt theo đúng phong cách đặc trưng đã làm nên tên tuổi của Housemarque.

Bạn nghĩ sao về chiến lược này của Housemarque? Liệu game cao cấp truyền thống có còn chỗ đứng vững chắc trong bối cảnh game live-service đang bùng nổ? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Tài liệu tham khảo

Photo of Đỗ Thị Hằng

Đỗ Thị Hằng

Chào các bạn, mình là Hằng, một người có niềm đam mê và hiểu biết sâu rộng về game, công nghệ thông tin, và các thủ thuật máy tính. Hiện tại, mình đang viết nội dung về game, tin tức công nghệ, thủ thuật máy tính và điện thoại cho website nhipsonggame.com. Với kinh nghiệm và kiến thức của mình, mình hy vọng mang đến cho các bạn những bài viết chất lượng, cập nhật và phân tích chi tiết, giúp các bạn có thêm nhiều thông tin thú vị và bổ ích trong lĩnh vực công nghệ.
Back to top button